STARBITES


メディア
概要
『STARBITES』は、韓国のIKINAGAMESが開発したターン制のSFディストピアRPGである。舞台は宇宙戦争の影響で砂漠になった惑星ビターだ。戦争の残骸を拾って暮らす少女ルキダが、仲間とともに星を出る手段を探すうちに、惑星に隠された謎へと巻き込まれていく。戦闘ではモーターボットと呼ばれるメカに乗り、敵の弱点を突いてブレイクさせる仕組みや、ゲージを溜めて発動するドライバーズハイを使って戦う。
日本では2025年10月16日にハピネットからPS5とNintendo Switch向けに発売され、日本語音声も収録された。欧米では2026年5月21日にNIS AmericaがPS5、Xbox Series X|S、Switch、PC(Steam)向けに発売した。同時発売の予定だったSwitch 2版は直前に延期され、約2か月後に配信が始まった。
評価は賛否が分かれている。PS2〜PS3時代のRPGを思わせる雰囲気やキャラクターの魅力、スキルを自由に振り直せる育成は好意的に受け止められた。一方で、往復の多い進行や単調なダンジョン、技術面の粗さを指摘する声も多い。OpenCriticのトップ批評家平均は69点で、推薦率は41%にとどまる。古典的なRPGへの愛着が伝わる中堅作という見方が多い。
記事
最新記事
ニュースSTARBITES for Switch 2 now available
5月に直前で延期されたSwitch 2版が7月14日にeShopで配信された。Switch版を持っている人は5ドルでアップグレードできる。
出典:Gematsu /
レビューReview: STARBITES (Switch) - A Basic, Technically Deficient Mech RPG
Switch版の解像度の低さやテクスチャの粗さを細かく検証している。そのうえで、ゲームプレイの発想に新鮮さがなく物語もまとまりに欠けると指摘し、4/10と厳しく評価した。
出典:Nintendo Life /
映像I Haven’t Felt This Way Since Trails in the Sky | Starbites Review
JRPG専門のクリエイターが18分かけて語る動画レビュー。粗さは残るものの、意欲的で遊んで楽しい作品だとして、軌跡シリーズの初期作を引き合いに強く推している。
出典:YouTube / Just the Gems /
レビューStarbites Review
物語が中盤から盛り上がることは認めている。ただ、メインでもサブクエストでも同じ道を何度も往復させられ、ファストトラベル地点も少ない構造的な問題を中心に論じている。
出典:RPG Site /
- NO IMAGEレビュー
Starbites Review
敵の弱点アイコンとバリア値を削ってブレイクさせる戦闘や、エンジンとコアでモーターボットを強化する仕組みを解説している。キャラクターと英語音声は好評価で、総合は3.0/5の「平均的」とした。
出典:RPGamer /
レビューStarbites Review
Switch 2本体で動かしたSwitch 1版でも描画が厳しいことを報告している。さらに、15〜25時間のプレイ時間の半分以上が生き物のいない砂漠の探索に費やされる単調さを批判した。
出典:Nintendo World Report /
レビューSTARBITES Game Review
PS5版で起きたグラフィックの不具合(モデルのめり込みやTポーズなど)や、クエスト構成のぎこちなさを最初に挙げたうえで、作品の魅力も評価している。
出典:Anime News Network /
映像STARBITES Review - An RPG Diamond with Rough Edges
JRPG系の媒体Final Weaponが書いた文章レビューを、ナレーション付きの9分の動画にしたもの。粗さはあるが光るものがあるRPGだと結論づけている。
出典:YouTube / Final Weapon /
読むべき記事
レビュー【レビュー】昔の(イマイチな)RPGっぽさ全開のゲーム!『STARBITES(スターバイツ)』【PS5/Switch/XBOX/PC】
クリアとトロフィーコンプまで遊んだうえで、キャラクターの魅力やブレイクとDHゲージを軸にした戦闘・育成を評価している。一方で、カードキー探しで水増しされたダンジョン、見づらいレーダー、打ち切りのような結末を具体例付きで厳しく批判した。
出典:絶対SIMPLE主義 /
インタビューStarbites found its desert sci-fi setting through a 2017 music video by Kenshi Yonezu and Hatsune Miku
ディレクターのJunho Bae氏が、モバイル開発の経験が戦闘設計にそのまま活かせなかった苦労を語っている。また、砂漠SFの世界観は米津玄師の「砂の惑星」のMVや鳥山明の『SAND LAND』から着想を得たと明かした。
出典:RPG Site /
インタビューRPG 'Starbites’ Director Says The Turn-Based Genre Is Now In A Renaissance
モバイル中心だった韓国のスタジオIKINAGAMESが、周囲からの疑問の声を受けながらターン制にこだわった理由を、ディレクターが語っている。近年のターン制RPGの成功がもたらした追い風についても触れている。
出典:Inverse /
映像【STARBITES クリアレビュー】SFディストピアRPG スターバイツ 評価・後半は○○・ボリュームは?Switch・PS5・ハピネット新作ゲーム
クリアしたうえで、作品の概要、良い点と微妙な点、ボリュームやクリア時間、点数を14分で紹介する日本語の動画レビュー。プレイ映像は第3章までで、核心のネタバレは避けている。
出典:YouTube / シュークリームマンGameChannel /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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