開発元
Delayed Victory
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Mining Merchant』は、オランダのインディースタジオDelayed VictoryがWindows向けに開発・販売した、採掘と店舗経営を組み合わせたカジュアルなアドベンチャーゲームである。2026年5月1日にSteamで発売された。プレイヤーは昼に地下へ潜って希少な鉱石や宝石を掘り、夜にはそれを加工したアクセサリーを自分の店で売る。目的は、傾きかけた叔父の宝飾店を立て直すことである。素材の加工は機械ごとに用意されたミニゲームで進める。メカやトラック、店舗の強化要素があり、最大4人のオンライン協力プレイにも対応する。毎晩起こる地震の謎を追う物語も用意されている。

本作はDelayed Victoryの『Mining Mechs』シリーズのスピンオフで、2025年8月に発表された。シリーズの核である採掘ゲームプレイを受け継ぎつつ、クラフトと店舗経営に重点を置いている。同スタジオは、協力プレイ型のカジュアルなゲーム作りを掲げてBarry Young氏が一人で立ち上げた。2026年2月のSteam Next Festでは体験版が配信された。

Steamのユーザーレビューは「非常に好評」で、400件を超えるレビューのうちおよそ88%が好評である。一方で直近30日間の評価は「やや好評」にとどまる時期もあった。発売後は複数のパッチが短期間に配信された。序盤の銅不足が不満として挙がったことを受け、銅の入手量を増やしクラフトに必要な量を減らす調整が行われるなど、コミュニティの意見を反映した改善が続いている。

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最終更新 2026-11-09

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