Mining Merchant


メディア

概要
『Mining Merchant』は、オランダのインディースタジオDelayed VictoryがWindows向けに開発・販売した、採掘と店舗経営を組み合わせたカジュアルなアドベンチャーゲームである。2026年5月1日にSteamで発売された。プレイヤーは昼に地下へ潜って希少な鉱石や宝石を掘り、夜にはそれを加工したアクセサリーを自分の店で売る。目的は、傾きかけた叔父の宝飾店を立て直すことである。素材の加工は機械ごとに用意されたミニゲームで進める。メカやトラック、店舗の強化要素があり、最大4人のオンライン協力プレイにも対応する。毎晩起こる地震の謎を追う物語も用意されている。
本作はDelayed Victoryの『Mining Mechs』シリーズのスピンオフで、2025年8月に発表された。シリーズの核である採掘ゲームプレイを受け継ぎつつ、クラフトと店舗経営に重点を置いている。同スタジオは、協力プレイ型のカジュアルなゲーム作りを掲げてBarry Young氏が一人で立ち上げた。2026年2月のSteam Next Festでは体験版が配信された。
Steamのユーザーレビューは「非常に好評」で、400件を超えるレビューのうちおよそ88%が好評である。一方で直近30日間の評価は「やや好評」にとどまる時期もあった。発売後は複数のパッチが短期間に配信された。序盤の銅不足が不満として挙がったことを受け、銅の入手量を増やしクラフトに必要な量を減らす調整が行われるなど、コミュニティの意見を反映した改善が続いている。
記事
最新記事
アプデMining Merchant - Dino Discovery on Steam
初の有料コンテンツ追加DLC。新マップの砂漠が加わり、全マップに恐竜の骨格が埋まるようになる。ハンマーとブラシで化石を掘り出すミニゲーム付きの化石作業台、恐竜を展示して寄付を集める店の4階、古生物学者ティモテとロボットのメイが登場する6つの新クエストも収録されている。
出典:Steam / Delayed Victory(公式) /
アプデOverhaul Update Out Now! Dino Discovery DLC Next Week
発売後最大の無料アップデートで、UIの全面作り直し、4:3〜32:9の画面比率への対応、協力プレイの安定化、動作の軽量化が入った。図鑑機能と、レジ・補充を手伝うショップのヘルパーボットも追加されている。開発者自身が、1人で開発するうちに積み重なったコードの問題を根本から作り直した理由と、長く運営していく方針を語っている。
出典:Steam News / Delayed Victory(公式) /
レビュー昼は採掘、夜は宝飾店。『Mining Merchant』は、掘って・作って・売る癒やしのループが心地よいお手軽商人生活
昼に掘って夜に売る基本の流れ、物理演算を使ったアクセサリー作り、店の階を増やしていく育成、最大4人の協力プレイを順に紹介している。そのうえで、同じ作業の繰り返しが合うかどうか、ドット絵が地味に見えるかもしれない点も注意として挙げている。
出典:みんなのインディー /
映像【Mining Merchant】鉱石を掘って宝石を売ります
ドズル社のぼんじゅうるさんが本作をソロで遊んだ生配信のアーカイブ。採掘から加工、店頭での販売までの流れを、実際のプレイでまとめて見られる。
出典:YouTube / ぼんじゅうる / ドズル社 /
映像【2Dドット】4人でまったり地下を掘ろうね生♡【Mining_Merchant】
M.S.S Projectのメンバー4人が、最大4人の協力プレイで本作を遊んだ生配信のアーカイブ。分担しながら掘って売る、マルチプレイならではの遊び方がわかる。
出典:YouTube / M.S.S Project ライブ /
プレイ記友人から送られてきた「Mining Merchant」が思った以上に時間泥棒だった⛏️💎
発売直後に遊んだ人の感想記事。「あと1回だけ」とやめられなくなる流れ、掘る・作る・売るのバランスの良さ、重すぎない店の経営、のんびり遊べる空気感を、自分の体験として書いている。
出典:はてなブログ / 日記のボット /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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