覇邪の封印
Miracle Warriors: Seal of the Dark Lord


メディア

概要
『Miracle Warriors: Seal of the Dark Lord』は、工画堂スタジオがパソコン向けに開発したRPG『覇邪の封印』を、セガがセガ・マークIII/マスターシステム向けに移植した作品の北米版タイトルである。原作は1980年代半ばにPC-8801などで発表され、国内版の発売はアスキーが手がけた。家庭用版はフィールドを見下ろして移動し、敵と遭遇すると戦闘画面に切り替わる形式を採る。主人公は奪われた封印をめぐって魔王に立ち向かい、旅の途中で仲間を加えながら広大な世界を探索していく。
当時の日本ではパソコンRPGが成熟し、それらを家庭用ゲーム機へ移植する流れが広がっていた。本作もその一つで、北米では1988年前後にマスターシステム向けRPGの初期タイトルとして発売された。『ファンタシースター』と同じく、欧米の家庭用機にまだRPGが少なかった時期に投入された作品として位置づけられる。
レトロゲームの愛好家の間では、マスターシステムの数少ないRPGの一つとして一定の知名度がある。一方で、レベル上げに要する時間の長さや、手がかりの少なさによる進行の分かりにくさが指摘されることも多い。総じて名作として語られるよりも、初期の家庭用RPGを知る資料的な価値や、独特の雰囲気が評価される作品である。
記事
最新記事
プレイ記【ゆっくり実況】覇邪の封印をクリア【レトロゲーム】
ファミコン版『覇邪の封印』をクリアまで通しで遊んだゆっくり実況で、序盤の理不尽な全滅ぶりに触れつつ、改めて遊ぶと記憶よりずっと良くできているという再評価を語る内容。
出典:YouTube / レトロゲームTV【ゆっくり実況】 /
ニュースA Study of: Miracle Warriors - by Brian Lesyk
80年代末の北米マスターシステム市場で、本作と『ファンタシースター』が相次いで投入された状況を起点に作品を掘り下げる、同誌52号掲載特集の導入部(本編は誌面25ページに続く)。
出典:Old School Gamer Magazine /
映像Miracle Warriors: Seal of the Dark Lord (SMS) - 100% CRT Walkthrough
マスターシステム版(FM音源有効化ROM)をCRT表示で最初から最後まで通すロングプレイ。仲間加入・伝説武具入手・各ボス戦などが細かくタイムスタンプ化されている。
出典:YouTube / Masked Longplayer /
読むべき記事
批評Miracle Warriors: Won! (with Summary and Rating)
クリアまで遊び切った上での総括記事。米国に出た最初期の日本製コンソールRPGという位置づけを示しつつ、戦術性の薄い戦闘や稼ぎ偏重の構造を独自の採点基準で冷静に評価している。
出典:The CRPG Addict /
- NO IMAGE考察
Console History: Miracle Warriors: Seal Of The Dark Lord
初期JRPGを年代順に辿る個人連載の一編で、PC-88版原典とマスターシステム版の違い(美術・音楽・ミニマップ・世界構成の変更)を踏まえ、移植というより作り直しに近い作品として論じている。
出典:Waltorious Writes About Games /
- NO IMAGEレビュー
Miracle Warriors: Seal of the Dark Lord
セガ専門サイトによるマスターシステム版の批評。画面構成やHP/経験値表示の分かりにくさ、稼ぎ主体の進行など、当時のコンソールRPGの定型に縛られた部分を具体的に指摘している。
出典:Sega-16 /
レビューMiracle Warriors: Seal of the Dark Lord (MS, 1987)
セガの全ソフトを発売順に遊ぶ企画の一編で、初期JRPG共通の冗長さが本作では特に強く出ていると論じ、実プレイに基づいて長所と退屈さの所在を腑分けしている。
出典:Sega Does /
プレイ記硬く尖ったRPG 覇邪の封印 ファミコン版の体験レポ
ファミコン版を実際に遊んだ日本語の体験記。布マップとフィギュアで現在地を管理する設計、装備耐久や知名度、鍛冶屋の雇用、120文字パスワードセーブといった独特な手触りを画面付きで紹介している。
出典:note / てん@ミニマルデジタリスト /
インタビュー天皇陛下ご著書の装釘から『デュエマ』のイラスト、『覇邪の封印』まで! 多彩な事業を手がける1916年創業の100年企業「工画堂スタジオ」が経営危機に直面してもゲームを作り続ける理由とは!?
『覇邪の封印』(海外版『Miracle Warriors: Seal of the Dark Lord』)の開発元、工画堂スタジオへのインタビューです。1916年創業の同社が印刷・装釘・イラスト事業と並行してゲームを作り続けてきた経緯と、経営危機を経ても制作を続ける理由を取り上げています。
出典:電ファミニコゲーマー /
考察Game 372: Miracle Warriors: Seal of the Dark Lord (1986)
PC-88版を原典とする本作に着手した回で、同梱の布マップ運用や装備耐久・知名度といった独特のシステム、各機種版の成り立ちを実プレイしながら整理している。
出典:The CRPG Addict /
- NO IMAGE解説
Miracle Warriors: Seal of The Dark Lord / Haja no Fuuin (覇邪の封印) - Games - SMS Power!
マスターシステム版の発売日・ROM容量・各国版マニュアルやパッケージのスキャン、プロトタイプ版タイトル画面やスプライト資料などを集約したコミュニティのアーカイブページ。
出典:SMS Power! /
電ファミニコゲーマー
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
宇宙人を審査して地球を救うゲーム『Donutal』で超かわいいケモ娘さんを“入星”させたら人類が滅亡した話。瀬戸際の人類を宇宙人の力でなんとかするはずが、VR恋愛ゲームにハマって終焉って…恥ずかしくないのか、このドスケベ種族!
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
“惑星破壊パチンコ”で「宇宙規模の脳汁」がでまくるローグライク新作『スプラット・パチンコ』でドーパミンが止まらない…!銀河にあの「キュイン キュイン!」音がこだまし、光速で時間が溶けていく
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 『キングスフィールド』から影響を受けたレトロアクションRPG『Queen’s Domain』発売からわずか2週間で販売本数“20万本”を達成
- TVアニメ『Re:ゼロから始める異世界生活』第5期の製作が決定!原作者・長月達平氏「七章の道のりもしっかり過酷で難易度インフェルノ」とコメント
- TVアニメ『魔法少女にあこがれて』第2期が2027年に放送決定。マジアベーゼの誕生日を記念した「放送時期暴露動画」が公開
- 悪名高い高難度2Dアクションゲーム『Super Meat Boy』が生まれ変わる。グラフィックや音楽を刷新する『Again+』が発表
- 全滅パーティからひとりだけを選ぶRPG『勇者パーティはぜんめつしました。』が『病能探偵』とのバンドルセールを開催。言葉を失った勇者、魔力がない魔法使い、肉体がない戦士、ナニかがない僧侶、誰をパートナーにするかはプレイヤー次第
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。














