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開発元
Quintet
発売日
プラットフォーム
SNES / SFAM / Satellaview

メディア

概要

『ソウルブレイダー』は、1992年にエニックスから発売されたスーパーファミコン用のアクションRPGである。開発は『アクトレイザー』を手がけたクインテットが担当した。後に発売された『ガイア幻想紀』『天地創造』とあわせて、ファンの間では「クインテット三部作」などと呼ばれることがある。

物語の舞台は、魔王デストールによって人々や生き物の魂が奪われ、荒廃した世界である。プレイヤーは天の神に遣わされた使者となり、各地に点在する魔物の巣を封印して、囚われた魂を一つずつ解放していく。魂が戻るたびに住人や家屋、動植物がよみがえり、無人だった土地に町や村が再生していく。この「世界を取り戻していく」構成が本作の大きな特徴である。神の視点から世界を復興させた『アクトレイザー』の発想を、見下ろし型のアクションRPGに組み込んだ作品と位置づけられる。

派手さは控えめだが、魂の解放と町の復興が直結した手応えのある進行、植物や動物とも会話できる温かみのある世界観、物悲しさを含んだ雰囲気が評価されている。後続の二作ほど知名度は高くないものの、クインテット作品の原点の一つとして根強い支持を集めている。

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最終更新 2026-11-12

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