ソウルブレイダー
Soul Blazer


メディア

概要
『ソウルブレイダー』は、1992年にエニックスから発売されたスーパーファミコン用のアクションRPGである。開発は『アクトレイザー』を手がけたクインテットが担当した。後に発売された『ガイア幻想紀』『天地創造』とあわせて、ファンの間では「クインテット三部作」などと呼ばれることがある。
物語の舞台は、魔王デストールによって人々や生き物の魂が奪われ、荒廃した世界である。プレイヤーは天の神に遣わされた使者となり、各地に点在する魔物の巣を封印して、囚われた魂を一つずつ解放していく。魂が戻るたびに住人や家屋、動植物がよみがえり、無人だった土地に町や村が再生していく。この「世界を取り戻していく」構成が本作の大きな特徴である。神の視点から世界を復興させた『アクトレイザー』の発想を、見下ろし型のアクションRPGに組み込んだ作品と位置づけられる。
派手さは控えめだが、魂の解放と町の復興が直結した手応えのある進行、植物や動物とも会話できる温かみのある世界観、物悲しさを含んだ雰囲気が評価されている。後続の二作ほど知名度は高くないものの、クインテット作品の原点の一つとして根強い支持を集めている。
記事
最新記事
ニュースFamed 1995 JRPG Terranigma Is Coming To Modern Platforms, Including Its First Official North American Release, Next Year
クインテット三部作の第3作『天地創造(Terranigma)』が2027年に現行の各機種へ復刻されると報じる記事。同作は1992年の『ソウルブレイダー』から続く非公式の「Soul Blazer三部作」の完結作だと紹介している。
出典:Game Informer /
プレイ記『ソウルブレイダー』完走の感想
クインテット作品を発売順にクリアしている投稿者が、『アクトレイザー』と比べて遊びやすさや難易度の素直さを語っている。敵の巣を封じて世界を取り戻していく達成感が、クインテットらしさの核だとまとめている。
出典:note / 旨味ユッケ_レトロゲーム動画投稿中 /
映像【レトロゲーム】移植されないのが不思議すぎる…スーファミの隠れた名作『ソウルブレイダー』【ゆっくり実況】
スーファミの隠れた名作としてソウルブレイダーを紹介するゆっくり実況動画。魂を解放して町や人を取り戻すシステムを軸にストーリーを追い、『神々のトライフォース』が好きな人にも薦めている。
出典:YouTube / びーだまのレトロゲーム【ゆっくり実況】 /
- NO IMAGEレビュー
Soul Blazer Retroview
幼少期の思い出を交えながら現代の目線で遊び直したレビュー。物語の暗さ、魂を解放してハブの町が復興していく仕組み、音楽を評価する一方で、繰り返しの多さとグラフィックの地味さを弱点に挙げている。
出典:RPGamer /
読むべき記事
- NO IMAGE解説
ソウルブレイダー - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
ストーリー、システム(魔物の巣、ソウル、GEM、装備の仕様)、評価点と問題点を網羅した総合解説。タケカワユキヒデ氏の作曲やクインテット作品の系譜にも触れている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
批評Retro Encounter Final Thoughts: Soul Blazer
RPGFanのレトロゲーム企画で、複数の執筆者がそれぞれ総評を寄せた記事。人間の堕落と再生、死と転生といったテーマの読み解きや、ビジュアルやゲーム性が今も通用するかを多角的に論じている。
出典:RPGFan /
レビューReview: Soul Blazer (Super Nintendo)
ゼルダ型の見下ろしアクションにRPGの成長要素を組み合わせた作りを分析したレビュー。クインテット独自の画づくりや、各エリアのボスのデザインを高く評価している。
出典:Nintendo Life /
レビューSoul Blazer (Super Nintendo)
アクトレイザーや天地創造を遊んできた書き手が、クインテット作品の流れの中でソウルブレイダーを掘り下げた長文レビュー。
出典:Twentieth Century Gamer /
映像Super Replay – Soul Blazer
Game Informer編集部が、知名度の低いSNESの名作としてソウルブレイダーを最初から最後まで実況する名物企画「Super Replay」の全話まとめ。
出典:Game Informer /
プレイ記2025年にクインテット三部作をクリアした感想(ソウルブレイダー、ガイア幻想紀、天地創造)
三部作を1か月で続けてクリアした筆者が、プレイ時間の短さと手頃な難易度から、ソウルブレイダーを三部作の入口として最も薦めている。ネタバレなしの比較と、ネタバレありの感想に分けて書かれている。
出典:はてなブログ / kirigoe's ノベルゲーム感想ブログ /
レビューパッケージが微妙にダサい! 『ソウルブレイダー』をレビュー
スクリーンショットを多く使い、魔物の巣を壊して魂を解放し拠点を復興させる流れや、JEMを使う魔法、説明書を読まないと気づきにくい操作などをユーモアを交えて紹介している。
出典:はてなブログ / カサロシのログ /
レビューソウルブレイダー 遊んだことがないんですか? 本気でうらやましい そんな別次元の神ゲー
参考価格、攻略にかかる時間、おすすめできる人を示したうえで、作品の魅力を熱を込めて語るレビュー。物語の展開にまで深く踏み込んでいる。
出典:はてなブログ / モノノフ的ゲーム紹介 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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