テイルズ オブ エターニア
Tales of Destiny II


メディア
概要
『テイルズ オブ エターニア』は、2000年にナムコからPlayStation向けに発売されたRPGで、『テイルズ オブ ファンタジア』『テイルズ オブ デスティニー』に続く「テイルズ オブ」シリーズのマザーシップタイトル第3作にあたる。キャラクターデザインは猪股睦実が担当し、主題歌にはGARNET CROWの「flying」が起用された。物語は、空の向こうに互いの世界が見える二つの世界インフェリアとセレスティアを舞台に、青年リッド・ハーシェルらが不思議な少女メルディと出会うところから始まる。
戦闘はシリーズ伝統のリニアモーションバトルシステムを発展させたもので、晶霊(クレーメル)を用いた魔法体系など独自の要素が盛り込まれている。北米では2001年に『Tales of Destiny II』の題で発売されたが、日本で後に発売された『テイルズ オブ デスティニー2』とは別作品であり、名称の混乱を招いたことでも知られる。2005年にはPSP版が発売され、欧州ではこの移植版が本来のタイトルで展開された。
2001年にはテレビアニメ化もされ、メディア展開の面でもシリーズの存在感を高めた一作である。テンポの良い戦闘や個性的なパーティメンバーの掛け合いを評価する声が多く、PlayStation時代のシリーズを代表する作品の一つとして根強い人気を保っている。
記事
最新記事
ニュースTales of Eternia Remastered Survey Asks Fans About Remasters They Want
バンダイナムコが『エターニア リマスター』の製品アンケートを11月12日まで世界向けに実施している。リマスターの感想に加えて、次にリマスターしてほしいテイルズ作品も尋ねている。回答者には壁紙が配られる。
出典:Final Weapon /
プレイ記テイルズ オブ エターニア リマスターをトロコンしたので感想とか語ります【結論:古さは感じるがストーリーは至高】
約50時間でトロコンした筆者が、キャラクターへの思い入れやブースト機能への考えを語っている。取りにくいトロフィー(高難易度クリア、闘技場のクレス戦など)の攻略も具体的に書いている。
出典:note / ケンゴ@30代会社員の資産形成 /
ニュースFamitsu Sales: 10/12/26 – 10/18/26 [Update]
ファミ通調べの国内パッケージ販売で、『エターニア リマスター』が週の新作トップになった。Switch 2・Switch・PS5の合計で初週約4.2万本だった。
出典:Gematsu /
レビューテイルズオブエターニア リマスター 感想
PSP版以来に遊んだ筆者のクリア後レビュー。2つの世界の設定、リッドたち4人の関係と成長、現代向けの調整による遊びやすさを整理して書いている。
出典:はてなブログ / hinoasuno’s diary /
- NO IMAGEレビュー
Tales Of Eternia Remastered Review: Sublime 2D Combat Revives A Classic
メインの4人が最後まで物語の中心にいて、掛け合いを通じて成長していく点を高く評価している。2Dバトルの爽快さと、便利機能の追加がうまく両立しているとまとめている。
出典:Noisy Pixel /
ニュースEverything New in Tales of Eternia Remastered, Coming October 16
リマスターで追加されたものを公式がまとめた記事。便利機能、新しい難易度、オリジナルモードの切り替え、エディション構成、対応機種を網羅している。
出典:Bandai Namco Europe /
批評経験値4倍があるなら、たぶん使う。『テイルズ オブ エターニア リマスター』で消える“面倒な時間”
最大4倍の経験値ブーストなどの時短機能を、自分はおそらく使うと認めている。そのうえで、昔のRPGの「面倒な時間」が消えてしまう寂しさを考察したエッセイ。
出典:note / kita222|ゲームのあとで考える /
批評『テイルズ オブ エターニア リマスター』発表。これはリベンジの機会かもしれない
Nintendo Directでの発表内容(発売日、対応機種、追加機能)を整理した記事。PSP版で一度挫折した筆者が、2Dテイルズの手応えと便利機能に期待する思いを書いている。
出典:note / ユマ /
読むべき記事
レビューTales of Eternia Remastered Review
リッド、ファラ、メルディ、キールの家族のような絆を物語の核として評価し、バトルはPS1時代の到達点だとしている。一部に古いシステムは残るものの、新規プレイヤーには決定版だと結論づけている。
出典:RPGFan /
レビュー【レビュー】テイルズ オブ エターニア リマスターが想像以上に快適!原作との違いや購入前の注意点
Switch 2版を遊んだうえで、カスタム機能やブースト機能による快適さ、原作から変わった点(クイズ問題の変更など)、惜しい点、購入前の注意点を章ごとに整理している。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
インタビューTales of Destiny II Returns After More Than 25 Years as Tales of Eternia Remastered, the Series' First 2D Remaster
TGS 2026で開発陣に取材した記事。エターニアが2D作品で最初のリマスターに選ばれた理由、原作を守る部分と変える部分の方針、秘奥義の扱いや新難易度「アンノーン」について聞いている。
出典:Wccftech /
レビュー『テイルズ オブ エターニア リマスター』忖度なしレビュー|今でも面白い?総合82点
2Dバトルのコンボの気持ちよさ、晶霊術や仲間への指示による戦略性、物語が今でも面白い理由を論じている。ダンジョンやミニゲームの古さ、Switch 2版の欠点も挙げて総合82点と評価している。
出典:つぶログ /
インタビュー"Tales of Eternia Remastered, a Meaningful Work for Both Fans and Developers"
玉越周平プロデューサーへのインタビュー。原作の再現と現代向けの調整をどう両立させたか、追加機能を自由にオン・オフできる設計の狙い、エターニアが先に発表された理由を語っている。
出典:Inven Global /
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
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最終更新 2026-11-04
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