機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ
Mobile Suit Gundam Seed Never Ending Tomorrow


メディア

概要
『機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ』は、2004年にバンダイからPlayStation 2向けに発売された3Dアクションゲームである。2002年から放送されたテレビアニメ『機動戦士ガンダムSEED』を題材とし、プレイヤーはモビルスーツを操作して、原作の物語に沿ったミッションを進めていく。北米では『Mobile Suit Gundam Seed: Never Ending Tomorrow』の題で発売された。
本作が登場した時期は、『SEED』が新世代のガンダム作品として若い視聴者層に支持を広げ、続編『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』の放送開始とも重なっていた。こうした追い風の中、原作の名場面やキャラクター同士の掛け合いを追体験できるキャラクターゲームとして企画された作品と位置づけられる。原作の声優陣による音声や主題歌、劇中の演出を意識した場面が盛り込まれており、ストーリーを辿る楽しみに重点が置かれている。
ユーザーの評価は、原作再現や登場機体の操作を楽しめる点がファンから好意的に受け止められた一方、ゲームとしてのボリュームや操作性、ミッション構成の単調さを指摘する声も見られた。アクションゲームとしての完成度よりも、『SEED』の世界観に浸るためのファン向けタイトルとして語られることが多い作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
『めぐりあい宇宙』のシステムを使った作品として、モード構成、パートナーボム、ASTRAY・MSVからの参戦機体、アスラン視点の新作アニメといった良い点をまとめている。一方で、ロックオンや武器切り替え、シールドの操作性が前作より悪くなった点や、ボリュームの少なさといった問題点も具体的に挙げている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューゲーム~終わらない明日へ~
SEEDファンのブロガーが、アスラン編の新作アニメの見どころを場面ごとに紹介している。あわせて、ミッション数の少なさ、CPU対戦がないこと、難易度の低さとビギナーチケットなど、遊んでみて分かった長所と短所を語っている。
出典:アメブロ / ガンダムSEEDを愛する男のブログ /
- NO IMAGEレビュー
Mobile Suit Gundam Seed: Never Ending Tomorrow Review
北米版の発売時に書かれた大手媒体のレビュー。アニメのカットシーンや機体の見た目は評価しつつ、フレームレートの不安定さ、扱いにくい操作、短いストーリーモード、単調なミッションを厳しく批判している。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ / レビュー集
実際に遊んだユーザーのレビューを集めたページで、中央値は66点。オリジナリティやグラフィックなど項目ごとの評価と、良い点・悪い点の生の声(戦闘エリアの制限や格闘の爽快感不足、OPムービーへの好評など)を読める。
出典:PlayStation mk2 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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