機動戦士ガンダム ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者
Kidou Senshi Gundam: Giren no Yabou - Tokubetsu-hen Aokisei no Hasha

概要
『機動戦士ガンダム ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者』は、2003年にワンダースワンカラー向けに発売された戦略シミュレーションゲームである。開発はヴァンガードワークスが担当した。一年戦争を題材に、勢力を率いて生産・開発・外交・部隊運用を行い戦局を動かしていく『ギレンの野望』シリーズの流れをくむ携帯機向けの作品である。
『ギレンの野望』シリーズは、1998年にセガサターンで発売された第1作を起点に、プレイステーション向けの『ジオンの系譜』などへ展開してきた。モビルスーツの開発ツリーや、原作キャラクターを指揮官として配置する人事要素、史実とは異なる展開を楽しめるIF性が特徴として知られている。本作はその「特別編」として位置づけられ、据え置き機で培われたシステムを携帯機の性能や画面に合わせて再構成した作品である。発売時期はワンダースワン市場の終盤にあたり、同機種でバンダイが展開したガンダム関連タイトルのひとつでもある。
評価面では、携帯機で手軽にシリーズの戦略性を楽しめる点が支持される一方、据え置き版と比べてボリュームや演出が簡略化されているとする見方もある。出荷数が多くない時期の作品であるため、シリーズのファンやワンダースワン収集家の間で話題にされることが多い。
記事
読むべき記事
レビュー【WSC】ギレンの野望 特別編 の情報
クリアするまで遊んだ筆者が、幹部会議システム、難易度、クリアにかかった時間(初回19時間・2回目14時間)、参戦作品とメインキャラ5人をまとめています。イセリナ戦やテキサスでの木馬討伐といった特殊ステージの条件や、MS改良の仕様などの細かいデータも載っています。
出典:ヒュポポリクス(個人ブログ) /
解説#980 『幹部会議フェイズ』(河西良/機動戦士ガンダム ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者/WSC)
作品の概要として、ガルマかマ・クベの視点で戦うこと、5人の軍団長による幹部会議の仕組み、オリジナルのif展開を紹介しています。そのうえで作曲者の河西良氏の経歴と、会議の場面で流れる曲の音作りを分析しています。
出典:はてなブログ / VGM格納庫 /
映像▼ [ギレンの野望 蒼き星の覇者] マクベの野望 第1話「マクベの野望」 ~もしマクベとガルマが仲が悪かったら。。。~
マ・クベを主人公に選んで全15話で通しプレイする実況シリーズの第1話です。投稿者は、5人の合議制で自分の意見を通す難しさこそが本作の面白さだと語っています。
出典:YouTube / 実況!パワフルゲームチャンネル /
プレイ記【WS野望】ながいよ
ガルマ編を遊んだプレイ日記で、シャアの配属や強化人間の捕獲イベントのほか、ガルマの戦闘セリフが多いことにも触れています。37ターンで地球を制圧したあと、正統ジオンと新生ジオンの二派に分かれて戦う第2部の流れも書かれています。
出典:アメブロ / ksj69ch /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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