ミスターナッツ
Mr. Nutz


概要
『ミスターナッツ』は、イギリスのOcean Softwareが1993年頃から欧米を中心に展開した横スクロールアクションゲームである。主人公は赤いリスのミスターナッツで、世界を凍りつかせようとする雪男ミスター・ブリザードの野望を阻むため、森や雲の上などさまざまなステージを駆け抜ける。ジャンプによる踏みつけや木の実を投げる攻撃を駆使して進む、オーソドックスなプラットフォームアクションだ。
1990年代前半は、マリオやソニックの成功を受けて動物をマスコットにしたアクションゲームが各社から数多く登場した時期であり、本作もその流れに位置づけられる。開発にはOcean社のフランス拠点のスタッフが関わり、スーパーファミコン(SNES)版やメガドライブ版のほか、Amiga版やゲームボーイ版など複数の機種で発売された。後年にはゲームボーイカラー向けの作品や関連作も登場している。
評価面では、カートゥーン調の色彩豊かなグラフィックと滑らかなアニメーション、軽快な操作感が好意的に受け止められた。一方で、ゲームデザインは既存の人気作の影響が色濃く、独自性に欠けるとの指摘もあった。大ヒット作とまでは言えないものの、当時の欧州製アクションゲームの丁寧な作りを示す一作として、レトロゲームファンの間で記憶されている。
記事
最新記事
ニュースMr. Nutz Is The Next 16-Bit Character To Get A Physical Resurrection On SNES And Genesis
Strictly LimitedとAtariが、『Mr. Nutz』をSNESとメガドライブ/ジェネシス向けに実物カートリッジで復刻すると発表しました。あわせて、Amigaでしか出ていなかった続編『Hoppin' Mad』も、メガドライブで初めて発売されます。PAL版とNTSC版があり、価格は49.99ユーロで、2027年初頭に発売予定です。
出典:Time Extension /
レビューA Look At: Mr. Nutz: Hoppin' Mad Amiga Review
今回の復刻で初めてメガドライブに来る続編『Hoppin' Mad』のAmiga版について、筆者が改めて遊び直してクリアし、レビューしています。巨大ボスや隠し出口探しの面白さを評価する一方で、ステージが長すぎる点を指摘しています。開発者と交流があったという個人的な思い出も添えられています。
出典:The AmigaGuru Gamer Blog /
読むべき記事
- NO IMAGE解説
ミスターナッツ - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
SFC版について、もともとAmiga用だったという経緯、全26ステージの構成、操作性・グラフィック・音楽の評価点を整理しています。問題点として、中断機能がないこと、ボス戦が単調なこと、海外版と違ってライフが増えていることなども項目別に説明しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEインタビュー
Echange avec Philippe Dessoly : Pour le retour de Mr Nutz
生みの親のフィリップ・デッソリー氏が、Ocean仏支社の閉鎖をきっかけにピエール・アダン氏と自主制作を始めた経緯を語っています。本作はOceanからの発注ではなく、自分たちの作品をOceanに流通してもらったものだという点も明かしています。その後のキャリアや、3D時代への違和感にも触れています。
出典:ZePlayer /
プレイ記SFC「ミスターナッツ」
SFC版を実際に遊んだ人が、画面写真を添えて全6エリアの構成、ライフ制、ドングリ・踏みつけ・尻尾という3種類の攻撃、ダッシュジャンプのコツを紹介しています。洋ゲーらしく作り込まれたグラフィックの魅力も伝えています。
出典:アメブロ / HELLO WORLD ~story of the games wind~ /
インタビューVideojuegos: Entrevista a Philippe Dessoly, creador de Mr. Nutz y dibujante de Ulises 31 y Goldorak.
デッソリー氏に、SNES版『Mr. Nutz』での2人の役割分担(キャラクターと世界観はデッソリー氏、プログラムとレベルデザインはアダン氏)を聞いています。その後のアニメのイラストの仕事や、2017年当時に構想していた新作『Mr. Nutz 2』についても尋ねています。
出典:Akiba Station /
レビューMr. Nutz (SNES) Review
SNES版について、ソニックの影響を受けたコイン集めのステージ構成、バッテリーバックアップがない長丁場、尻尾アニメーションのよく動く出来を具体的に挙げています。敵の動きが単調でテンポが緩いことも指摘し、「凡作だが駄作ではない」と評価しています。
出典:HonestGamers /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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