MUD: FIM Motocross World Championship


メディア
概要
『MUD: FIM Motocross World Championship』は、イタリアのMilestoneが開発し、2012年に発売されたモトクロスレースゲームである。PlayStation 3やXbox 360などで展開され、のちにPlayStation Vita版も登場した。FIMモトクロス世界選手権の公式ライセンスを取得しており、実在のライダーやコースを収録した点が特徴である。
Milestoneは二輪レースゲームを長く手がけてきたスタジオで、ロードレースのタイトルで培った経験を本作のオフロード表現に生かしている。モトクロス世界選手権を題材としたゲームは当時多くなく、本作は同社がこのジャンルに本格的に取り組んだ作品として位置づけられる。公式選手権を再現するモードに加え、アーケード寄りの遊び方ができるモードも用意され、シミュレーション志向とカジュアルさの両立を図っている。
評価は全体として賛否が分かれた。公式ライセンスによる収録内容や、ぬかるんだ路面でのライディングの雰囲気は一定の評価を受けた。一方で、挙動の物足りなさやグラフィック、ボリューム面を指摘する声もあった。熱心なモトクロスファンからは貴重な公式タイトルとして受け止められ、Milestoneはその後『MXGP』シリーズとして公式モトクロスゲームの展開を続けていくことになる。
記事
読むべき記事
レビューMUD - FIM Motorcross World Championship review
レース部分は、走るたびに路面に轍が残って固まっていく泥の表現や、ジャンプ中に車体を寝かせる「スクラブ」で着地時に加速できる仕組みが良いと評価している。一方で、トリックやエナジードリンクによる加速など、レース以外の要素は空回りしていると指摘している。
出典:PC Gamer /
レビュー(Vita) MUD: FIM Motocross World Championship review
2019年にPS Vita版を遊び直した個人のレビュー。実在の場所をもとにしつつ泥臭く誇張されたコースを、後継のMXGPシリーズと比べている。キャラクターを切り替えながら進めるワールドツアーモードの癖についても触れている。
出典:kresnik258gaming /
レビューMud – FIM Motocross World Championship (Xbox 360) Review
FIM公式ライセンスのモトクロスとしての中身は揃っているものの、作品としての個性が弱いと結論づけたXbox 360版のレビュー(6/10)。スクラブのタイミングの気持ちよさと、トリック操作の反応の遅さを分けて評価している。
出典:Game Informer /
レビューMUD - FIM Motocross World Championship Review
PS Vita版のレビュー。シミュレーションとアーケードの中間を狙った結果、どちらの層にも合いにくいという「どっちつかず」を中心的な問題として挙げている。RPG風のワールドツアーモードや、携帯機版としての描画の粗さにも触れている。
出典:Pocket Gamer /
レビューMUD: FIM Motocross World Championship Review
かつてアーケードレースの名門だったMilestoneの経歴から話を始め、本作のゲーム内容を説明している。キャリアモード「MUD World Tour」が、1対1の対決、チェックポイントレース、通常レース、トリックバトルといったイベントの組み合わせでできていることを詳しく紹介している。
出典:Gamereactor /
レビューMUD FIM Motocross World Championship Review
ボタンを押したまま坂を上り、頂上で離すと車体が横に寝るスクラブの操作を細かく説明している。ライダー同士の接触に寛容な作りやコース外に出たときの復帰処理、250cc/450ccクラスの違いと収録されていないMX3クラスなど、本格派から見た割り切りも整理している。
出典:Tech-Gaming /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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