Mythgard


メディア
概要
『Mythgard』は、北欧神話やアステカ神話、吸血鬼伝承、ペルシアや中国の伝承など世界各地の神話・伝説を、近未来的な都市文明と組み合わせた世界観を持つ基本プレイ無料のデジタルカードゲームである。プレイヤーは複数の勢力から色を選んでデッキを組み、レーンに区切られた盤面へクリーチャーを配置して対戦する。カードを燃やして宝石と呼ばれるリソースに変える仕組みがあり、色の組み合わせによる多様なデッキ構築が特徴とされる。
開発は小規模スタジオのRhino Gamesが手がけ、クラウドファンディングで資金を集めて制作が進められた。2019年にPC向けの早期アクセスが始まり、モバイル版とMac版も展開された。その後、運営はMonumentalに引き継がれた。『ハースストーン』や『マジック:ザ・ギャザリング』などの影響を受けつつ、独自の盤面システムと世界観で差別化を図った作品と位置づけられる。
ユーザーからは、神話を現代風に再解釈したアートや設定、ソロ向けのストーリーモード、カードを集めやすい比較的良心的な課金設計が好意的に評価された。一方で、大手タイトルがひしめくデジタルカードゲーム市場では知名度とプレイヤー人口の確保に苦しみ、熱心なコミュニティに支えられたニッチな作品として受け止められている。
記事
読むべき記事
レビューJust when you though it was safe to ignore collectible card games, Mythgard shows up
対戦カードゲームに飽きていたTom Chickが、Mythgardの創意あるデザイン、気前のいい課金モデル、豊富なコンテンツと遊び方の多さを評価したレビュー。ストーリーモードが途中で終わるような物足りなさにも触れている。
出典:Quarter to Three /
批評Mythgard is the Advanced Squad Leader of collectible card games
Bruce Gerykによる批評。割り込み(インタラプト)を廃して単純化してきたデジタルCCGの設計史をふり返り、その中でMythgardが持つ複雑さと奥深さを位置づけている。
出典:Quarter to Three /
入門Mythgard Hub | New Player Guide
カードの種類、マナとジェムのしくみ、カードを燃やしてマナにする仕組み、攻撃範囲と移動、パスとパワー、ゲーム内通貨、各モード、始めたばかりの頃にやることまでを網羅した、コミュニティによる初心者ガイド。
出典:Mythgard Hub /
ニュース新しいDCG Mythgard紹介
カードゲーム配信者が、カードをデッキに戻してマナを増やす仕組み、正面3マスの攻撃範囲とミニオンの移動、レーンのエンチャントやアーティファクト、パワーとパスを画像付きで解説し、ボードゲーム好きにも薦めている。
出典:note / 止まり木 /
インタビューDemythtifying Mythgard – Mythgard Interview with Jesse Decker
Rhino Gamesのシニアゲームデザイナー、Jesse Deckerへのインタビュー。MTGのインスタント呪文がデジタルでは扱いにくいことや、Hearthstoneの浅さへの問題意識から、2v2や独自の世界観を作った経緯を語っている。
出典:NewsReports(Appolicious) /
用語集Mythgardの紹介と単語の和訳
英語のみで提供されていたMythgardについて、Alpha strike、Agile、Banish、Blightなどのキーワード能力を一つずつ和訳し、MTGの似た能力と比べながら効果を解説した日本語の用語集。
出典:note / 止まり木 /
映像【Mythgard】ここ最近触ったDCGの中で一番面白い!【VOICEROID実況】
アーリーアクセス時期のMythgardをVOICEROIDの実況で遊ぶ約28分の動画で、早期アクセスながら完成度が高いことを推している。
出典:ニコニコ動画 / 結月ゆかり実況プレイ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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