熱血親子
Nekketsu Oyako


メディア
概要
『熱血親子』は、テクノソフトが1995年頃にプレイステーションおよびセガサターン向けに発売したベルトスクロールアクションゲームである。タイトルに「親子」とあるとおり、家族を思わせるキャラクターたちが襲い来る敵を素手で次々と倒していく内容で、全体にコミカルでやや破天荒な雰囲気を持つ作品として知られる。
テクノソフトは『サンダーフォース』シリーズなどシューティングゲームで評価を得ていたメーカーであり、本作はその同社が手がけた格闘アクションという点で異色の位置にある。当時は次世代機の普及期にあたり、2D格闘や対戦格闘ゲームが流行していた。一方で、アーケードを中心に人気を集めたベルトスクロールアクションはジャンルとして下火になりつつあった。なお、「熱血」の名からテクノスジャパンの『くにおくん』シリーズを連想されることがあるが、同シリーズとは関係のない作品である。
発売当時の知名度は高くなく、大きなヒット作にはならなかった。しかし後年、レトロゲーム愛好家の間では、独特のノリやテクノソフトらしいサウンドなどを理由に語られることがある。メーカーの知られざる一作、あるいは個性的なB級アクションとして、一定の関心を集めている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE攻略
【熱血親子】攻略|タコタ仙人のベルトゲー道場
PS版とSS版の両方について、3キャラのコマンド技表、ワールド1〜5のステージの流れ、SS版の隠しコマンドをまとめた攻略ページです。浮いた敵にも攻撃が当たる空中コンボの先進性と、ステージが長すぎる欠点についての短い評も付いています。
出典:タコタ仙人のベルトゲー道場(個人サイト) /
レビューNEKKETSU OYAKO REVIEW
PS版を遊び込んだ上での辛口レビューです。乱童・理緒・寅太郎の性能差、特定の必殺技が強すぎる問題、PS版のコマンド入力の判定の不安定さ、背景のドットの描き込みの多さなどを具体的に分析しています。
出典:systemDrift / Psychbomb /
- NO IMAGEレビュー
【熱血親子】設定だけで熱い飯が食え血肉に変わる親子愛
クジラの体内ステージや「Mr.ハラグロ」といったバカゲー的な設定の魅力を楽しく紹介しています。一方で、動きがもっさりして爽快感が足りない点や、アーカイブス版では2人協力プレイがしにくい点にも触れた日本語の感想記事です。
出典:だいすけのレトロゲーム(個人ブログ) /
レビューNekketsu Oyako review – Classic Games.net
テクノソフト初の32ビット作品という視点からの評価です。3キャラの特徴(乱童だけがバズーカと酒を使える、寅太郎が最も強いなど)や、武器が大量に落ちることでかえって難易度が崩れている点を指摘し、全体としては凡作と結論づけています。
出典:Classic Games.net /
プレイ記【SS】熱血親子
セガサターン版を実機で遊んだ記録で、スクリーンショットを多く使っています。全画面攻撃やダッシュ攻撃、隠し必殺技の操作感、コマンドが誤って出てしまうストレスなどを紹介し、PS版との価格差やアーカイブス版を勧める話にも触れています。
出典:だんぼーるはうすinブログ /
映像The Best Japan-Exclusive PS1 Launch Game
日本で初代PlayStationと同時に発売されたソフト群を振り返り、その中で本作を約3分半かけて詳しく紹介する動画です。日本でしか発売されなかったローンチタイトルとしての位置づけが分かります。
出典:YouTube / The Legend of Games /
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最終更新 2026-11-12
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