Neon Abyss 2


メディア
概要
『Neon Abyss 2』は、中国のデベロッパー Veewo Games が手がけるローグライト・アクションシューターの続編である。2020年の前作『Neon Abyss』は、ネオン調のドット絵と、入手したアイテムが次々と組み合わさって主人公が強化されていくシナジーの面白さで支持を集めた。本作はその骨格を保ちつつ、最大4人のオンライン協力プレイを導入し、ステージ・敵・キャラクター・ボスの規模を拡大している。
2025年7月17日にSteamで早期アクセスを開始し、1年以上の調整期間を経て、2026年10月8日にPC/PlayStation 5/Xbox Series X|S/Nintendo Switch向けの正式版が発売された。正式版では新たな最終ボスの追加など、内容面の拡充が図られている。
早期アクセス開始直後は注目を集めた一方でユーザー評価は割れ、開発元が連日パッチを配信して改善を進めた経緯がある。Steamの全期間レビューは現在も賛否が分かれた状態だが、直近30日分は好評寄りに持ち直している。メディアの評価は比較的良好で、Metacriticに集計されたPlayStation 5版のスコアは81(2026年10月時点、レビュー5件)。ただし強力なアイテムの組み合わせが早期に揃うと難度が下がりやすい点や、遊び方の案内の分かりにくさを指摘する声もある。
記事
最新記事
映像I Built an Army of Drones That Completely WRECKED Neon Abyss 2
正式版で、ドローンに強化とアイテムのシナジーを重ねて火力を雪だるま式に増やすビルドを組み、ボス戦まで持ち込むプレイ動画。
出典:YouTube / HeadClick Gaming /
レビューNeon Abyss 2 Review – More Neon, More Abyss
ローグライクもドット絵も苦手な書き手が、武器システムとアイテムの組み合わせ、改善された成長要素に引き込まれた経緯を書いた正式版レビュー。
出典:AltChar /
プレイ記最近やったゲーム『Neon Abyss 2(ネオンアビス2)』(XboxGamePass)
前作をクリアした人がGame Pass版を遊んだ感想。触り心地は良いものの、説明不足のシステムや使いにくいUI、ロードやクイックレジュームの不具合が気になり、ひとまず★3と評価している。
出典:はてなブログ / 読んだ本をダラダラと報告する /
レビューNeon Abyss 2: The pixel-art gods have just escaped EA and hit PS5, Switch, and Xbox
早期アクセス版を長く遊んだローグライク専門サイトが、1.0とコンソール版の配信に合わせて再プレイし、4人協力前提の作りも含めて前作に見劣りしない完成度だと評価した記事。
出典:Rogueliker /
レビューNeon Abyss 2 Review – An excellent time, every time
1.0は早期アクセス版からも前作からも全面的に良くなったと評価するレビュー。探索型とStorm Raidの2モードや、ハッチモンの数やジャンプ回数に連動する武器の付与効果がビルドを広げる点を、具体例を挙げて紹介している。
出典:TheSixthAxis /
- NO IMAGEレビュー
Neon Abyss 2 review – The zaniest roguelike just got better
前作を愛好していた書き手のレビュー。規模や難度、成長要素はしっかり続編らしく進化した一方、レベルデザインや敵は前作に近すぎて、運の比重が大きい点も気になると率直に指摘している。
出典:GameSpew /
ニュース【最大4人】“近未来のサイバー世界”を暴れまくる2Dアクションゲーム『Neon Abyss 2』10月8日に正式リリース決定
PC Gaming Show Tokyo Direct 2026で、正式版を10月8日にSteam・PS5・Xbox Series X|S・Switchで出すことが発表されたと伝える記事。新しい最終ボス「テイア:虚栄の神」を映した日本語トレーラーも紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースNeon Abyss 2 is leaving early access on Steam and unleashing its 1.0 chaos on PS5, Switch and Xbox
1.0での早期アクセス終了とPS5・Switch・Xboxへの展開、Game Passでの配信初日提供が初めて発表されたことを伝える記事。Fatal CarnivalやGlimmer Heistなど、早期アクセス中の大型アップデートの流れも振り返っている。
出典:GamesRadar+ /
読むべき記事
インタビューNeon Abyss 2 Launch Interview: Vewoo on guns, faith, and "praying a little to the gods of RNG"
開発元が、前作は経験不足で構造的に変更しにくかったため基盤を作り直したこと、4人協力プレイや新しい武器種、フェイスシステムを入れた意図を詳しく語ったQ&A。
出典:Rogueliker /
レビュー最大4人マルチ対応『Neon Abyss 2』は、雰囲気でアイテムを選んでも”なんかいい感じのビルド”が出来上がって嬉しい!楽しい!
武器の分類タグをそろえるだけでシナジーが働く仕組みを、サヤやジェームズといったキャラクターの特徴やハッチモンの扱いとあわせて分かりやすく解説した体験記事。(IOIGamerとのタイアップ企画)
出典:電ファミニコゲーマー /
攻略[NeonAbyss2] ~Early Game Farming Part 1~ Unlock the Key Faith and Farm Efficiently!
配信から11日で約130時間遊び込んだプレイヤーによる序盤の攻略。爆弾・鍵などの限られた資源を確保するため、鍵のフェイスを解放して効率よく集める手順を説明している。
出典:note / RedNND(あかねんど) /
インタビューLans Wang, Creative Director of ‘Neon Abyss 2’, Dishes on What Makes This Sequel Bigger, Better, and Bolder (Interview)
クリエイティブディレクターのLans Wangが、前作の反省から基盤を作り直した経緯や、協力プレイ、武器の幅、コンソール展開の構想について語ったインタビュー。
出典:VICE /
プレビューNeon Abyss 2 Early Access: chaotic co-op capers with crunchy pixels
プレイテストから追いかけてきた書き手が、早期アクセス開始時点の神話×サイバーパンクの世界観、協力プレイの手応え、ドット絵とガンプレイの完成度を評価した記事。
出典:Rogueliker /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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