NHLPA Hockey 93


メディア

概要
『NHLPA Hockey 93』は、エレクトロニック・アーツがEA Sportsブランドで1992年に発売したアイスホッケーゲームである。主な対応機種はメガドライブ(北米名ジェネシス)とスーパーファミコン(SNES)だ。前年の『NHL Hockey』に続くシリーズ2作目にあたり、のちに長く続く『NHL』シリーズの初期を支えた作品として位置づけられる。
タイトルの「NHLPA」は北米プロアイスホッケーリーグの選手会を指す。本作は選手会のライセンスを取得したことで、実在選手の名前を収録できるようになった。一方でリーグ側の権利は得ていなかったため、チームは都市名で表記されている。前作のスピード感あるプレイを受け継ぎつつ、選手ごとの能力差やチームの個性を楽しめる点が特徴だ。当時のスポーツゲームが実在選手の起用を通じてリアリティを高めていく流れのなかに位置する一作といえる。
評価面では、テンポのよい試合展開と対戦プレイの面白さが好意的に受け止められた。ただし後年は、翌年発売の『NHL 94』がシリーズ屈指の名作として語られることが多く、本作はその前段階の作品として言及されがちである。それでも、実在選手の名前でプレイできる体験を家庭用ゲーム機にもたらした点は、ホッケーゲームの歴史を振り返るうえで今も触れられることがある。
記事
読むべき記事
開発秘話The Making of NHL '94: An Oral History
プロデューサーのMichael Brookをはじめ、関係者の証言でEA初期のNHLシリーズの成り立ちをたどるオーラルヒストリー。NHL側が乱闘の削除を求めたため、Brookはリーグのライセンスを諦めて選手会(NHLPA)とだけ契約しました。本作ではほかに、能力値を採点した担当者、Ron Barrの起用、EASN商標の争い、映画『Swingers』への登場などが語られています。
出典:The Hockey News /
- NO IMAGE批評
'NHLPA '93' vs. 'NHL '94': The Ultimate Showdown
ホッケーライターのSean McIndoeが、本作と後継作NHL '94を比べたコラム。ライセンス、ワンタイマー、決まりやすい必勝ブレイクアウェイ、乱闘、テーマ曲、バグ、能力値など十数項目で優劣を判定しています。本作の個性と欠点がユーモアを交えて整理され、最後に勝者を宣言します。
出典:Grantland /
- NO IMAGE攻略
NHLPA '93 | About | Scoring
NHL'94.comコミュニティによる本作専用サイトの得点テクニック解説です。デークが決まりやすいゾーン(フローター、ダンク)とスラップショットの狙い所を図と操作入力つきで説明し、決め手になる能力値(シュートの威力・精度)にも触れています。
出典:NHLPA '93 (nhl94.com) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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