NHL 22


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概要
『NHL 22』は、エレクトロニック・アーツのEA Vancouverが開発し、2021年10月に発売されたアイスホッケーゲームである。北米のプロリーグNHLの公式ライセンスを持つ年次シリーズの一作で、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S向けに展開された。表紙にはワシントン・キャピタルズのアレクサンダー・オベチキンが起用されている。
シリーズの歴史的な転換点として、新世代機版では同社のFrostbiteエンジンが導入され、選手のモデルや照明、観客などのグラフィック表現が大きく刷新された。ゲームプレイ面では、トップ選手に固有の能力を与える「X-Factor」システムが加わり、スター選手の個性を試合で再現する仕組みが整えられた。モードはフランチャイズ、Be a Pro、カード収集型のHockey Ultimate Team、オンラインのWorld of CHELなど、従来の構成をおおむね踏襲している。
評価はおおむね中程度にまとまった。ビジュアルの向上やX-Factorによる試合の手応えは好意的に受け止められた一方、モード面の新要素の乏しさや、実況・演出の物足りなさを指摘する声も少なくなかった。年次スポーツゲームに共通する課題を抱えつつも、エンジン移行によって以後のシリーズの土台を築いた作品と位置づけられている。
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レビューNHL 22 Review – Superstar Letdown
目玉の新機能「Superstar X-Factor」は狙いこそ良いが、スター選手と控え選手の差が氷上でほとんど感じられないと指摘したレビュー。フランチャイズモードやBe A Proも含め、前作から中身があまり変わっていないことを具体的に検証している。評価は7.25/10。
出典:Game Informer /
レビューNHL 22 review: Time for a rebuild
毎年NHLを仲間と遊び込み、フランチャイズモードを表計算やホワイトボードで管理するほどのファンによるレビュー。Frostbiteでの見た目の進化と、顔の表情の破綻などの粗の両方を挙げ、アクセシビリティ設定の充実は評価しつつも、シリーズは作り直しが必要だと結論づけている。
出典:Shacknews /
レビューNHL 22 Review
NHLシリーズを3作続けてレビューしてきた評者が、発売から3か月後に書いた総評。リプレイなどの見た目の進化は表面的で、実況も単調だと批判する一方、操作の反応やゴーリーの挙動など氷上のプレイは次世代機らしく大きく良くなったと評価している。
出典:Gamecritics.com /
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最終更新 2026-11-12
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