Night Slashers: Remake


メディア
概要
『Night Slashers: Remake』は、データイーストが1994年に稼働させたアーケード用ベルトスクロールアクション『ナイトスラッシャーズ』をリメイクした作品である。原作は、ゾンビや吸血鬼、狼男といったホラー映画風の怪物が跋扈する世界を舞台に、異なる戦い方を持つ3人のキャラクターから1人を選び、仲間と協力して敵を打ち倒していく内容だった。リメイク版は原作の構成やホラー色を土台に、現代の環境に合わせた遊びやすさを意識して作られている。
原作が登場した1990年代前半は、『ファイナルファイト』に代表されるベルトスクロールアクションがアーケードで数多く作られた時期にあたる。その中で『ナイトスラッシャーズ』は、怪物を相手にする題材と、敵が派手に飛び散る過激な描写で独自色を打ち出した。ただし家庭用への移植に恵まれず、長いあいだアーケードでしか遊べない作品だった。
原作はジャンルの代表作として広く知られた存在ではないものの、B級ホラー的な雰囲気やコミカルな残酷表現、手応えのある協力プレイが一部のファンに支持され、隠れた名作として語られてきた。リメイク版の発表は、そうした作品を現行機で遊べる機会として旧作ファンに受け止められた。一方で、原作の味わいがどこまで引き継がれているかについては、評価の分かれるところである。
記事
最新記事
アプデNight Slashers: Remake Update 1.0.7
2026年6月配信のVer.1.0.7で、カスタムゲームのミューテーターが追加された。ランダムなボスと新しいボス派生が出る「Bosses Remix」、ステージ2・3・5の名物戦闘を長くするモード、キャラの移動を遅くするモードなどが入り、細かな調整とバグ修正も行われた。
出典:Changelog.gg(Steam公式パッチノート転載) /
プレイ記PSで90%オフの121円のベルトスクロールアクション、Night Slashers: Remakeを買ったお話
PS5版を約1時間でクリアした体験記。日本語に対応していること、オンライン協力がないこと、ボーナスステージの中身、後半のボスが急に手ごわくなることを具体的に紹介している。キャラの動きの硬さや攻撃が届きにくい点にも触れつつ、安く気軽に遊べる作品とまとめている。
出典:はてなブログ / くむのなんとなくきまぐれに。 /
攻略ナイトスラッシャーズ リメイク PS5版 プレイ感想&プラチナトロフィー獲得
PS5版でプラチナトロフィーまで遊んだ感想とトロフィーの攻略。4キャラの特徴を紹介し、最難関の200万点トロフィーは「ハードでノーコンティニュー、フェイリンの溜め攻撃で遠くから戦う」のが確実だと解説している。全トロフィー獲得まで約6時間だったことも書かれている。
出典:tonpugo通信 /
読むべき記事
レビューReview: Night Slashers: Remake (Switch) - Some Nice, Gory Ideas, But The Visuals Are The Real Horror Story
Switch版のレビュー。新キャラの追加、戦い方の幅が広がったこと、難易度が遊びやすくなったことは評価している。一方で、描き直されたグラフィックが原作のドット絵の魅力を失っている点とバグの多さを厳しく指摘し、すでに配信停止になった原作移植版と比べている。
出典:Nintendo Life /
レビューナイトスラッシャーズ リメイク:データイーストのアーケード作品のリメイク版をレビュー
レトロゲーム好きの個人サイトによるSteam版のレビュー。モード構成、4キャラの性能、BGMを原作版に切り替えられることを紹介し、難易度が原作より下がった点や当たり判定の不安定さも検証している。ドット絵をやめた理由を、原作の過激な表現との関係から考えている点も特徴。
出典:もしもガジェット / モシゾウ /
プレイ記【STEAM】ナイトスラッシャーズRemake
PCエンジン世代のレトロゲームブロガーが、酷評を承知でセール中に遊んだ体験記。会話カットインの追加、4人同時プレイ、Fighter's Historyからのゲスト参戦などの新要素を、原作ファンとして複雑な思いで受け止めている。安く買って割り切れば楽しめる、という独特の楽しみ方を提案している。
出典:だんぼーるはうすinブログ / lunchbox360 /
インタビューNight Slashers: Remake Interview – Combat, Co-op, Improvements, and More
発売前に開発側に聞いたインタビュー。戦闘の反応を良くしたことや敵AIの調整、4人目の追加キャラと4人同時プレイへの拡張、血に染まる水や血の足跡といった演出、サウンドトラックの再録音で原作らしさと現代化をどう両立させたかを語っている。
出典:GamingBolt /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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