NightCry


メディア
概要
『NightCry』は、『クロックタワー』シリーズの生みの親として知られる河野一二三が手がけたホラーアドベンチャーである。開発はヌードメーカーが担当し、2016年にPC向けに発売された。豪華客船を舞台に、巨大な鋏を持つ怪人「シザーウォーカー」から逃げ隠れしながら謎を追う内容で、戦う手段を持たない主人公が追跡者から身を隠すという、『クロックタワー』の系譜に連なる作りとなっている。
本作は当初「Project Scissors」の名で発表され、2014年にKickstarterでクラウドファンディングが行われた。映画『呪怨』の監督である清水崇や、『サイレントヒル』のクリーチャーデザインで知られる伊藤暢達が参加したことでも注目を集め、往年の和製ホラーゲームの精神的後継作として期待を寄せるファンは少なくなかった。複数の登場人物の視点を切り替えながら物語が進む構成も特徴のひとつである。
発売後の評価は総じて厳しく、操作性の悪さやカメラ、技術面の粗さ、演出のぎこちなさなどが多く指摘された。一方で、追われる恐怖を軸にしたゲームデザインやクリエイター陣の作家性を評価する声もあり、『クロックタワー』を懐かしむ層を中心に、実験的な一作として語られることがある。
記事
読むべき記事
インタビューA Burning Need To Frighten – NightCry’s Hifumi Kono Talks His Return To Horror
発売後に河野一二三氏が、約10年ぶりにホラーへ戻った理由、ポイント&クリック型ホラーへの愛着、映像表現が進んだ今だからこそ物語を重視したことを語っている。
出典:Siliconera /
開発秘話本当に知りたい“怖さ”や“お金”の話──『クロックタワー』、『NightCry』河野一二三氏によるホラーゲーム制作のヒント解説──実況者ksonも登場の“ニコニコ自作ゲームフェスMV作~る放送”第二回
ニコ生番組の一部を記事にしたもの。『クロックタワー』『NightCry』の河野一二三氏が、ホラーの恐怖をどう作るかという考え方と、インディー開発のお金の現実について話している。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューReview: NightCry
90年代作品の復活ブームという流れの中で本作を取り上げたレビュー。操作性やカメラ、進行の不具合が恐怖の雰囲気を台無しにしていると、ほぼ遊べないレベルだと厳しく評価している。
出典:Destructoid /
考察NightCry 考察!~ストーリーの謎やシザーウォーカーついて&用語解説も少々※ベストエンディングのネタバレあり
クリア後に、物語の謎や追跡者シザーウォーカーの正体を考察した記事。作中の用語解説や日記の翻訳まで載せた個人ブログの連載最終回。
出典:はてなブログ / びーきゅうらいふ! /
- NO IMAGEレビュー
NightCry Review
約7時間プレイした記録。クラッシュや理不尽な死によって同じ場面を何度もやり直させられた体験を挙げ、10点中1点と評価している。
出典:Gamecritics.com /
レビューReview: NightCry
ホラーゲーム専門サイトが『クロックタワー』の系譜として本作を検証したレビュー。演出や構想は評価しつつ、作りの粗さを理由に低い点を付けている。
出典:Rely on Horror /
インタビューHifumi Kono Is Making The J-Horror Game He Always Wanted To With Project Scissors
まだ『Project Scissors』という仮題だった発表当初のインタビュー。河野氏が長年温めてきた構想や、清水崇氏らの参加陣、Jホラーとしての方向性を説明している。
出典:Siliconera /
インタビューHifumi Kono Discusses the Kickstarter Success of NightCry
Kickstarterの資金集めが成功した直後に、河野氏がキャンペーンの経緯や支援者への思い、PC版開発の今後について語っている。
出典:Cliqist /
レビュー‘NightCry’ Review – Don’t Run With Scissors
ポイント&クリック操作とシザーマン的な追跡者が十数年ぶりに戻ってきたことを、旧作との比較で検証したレビュー。懐かしさと遊びにくさの両面を書いている。
出典:Goomba Stomp /
- NO IMAGEレビュー
Nightcry Review (Vita)
PS Vita版のレビュー。恐ろしい要素はあるものの技術的な問題が足を引っ張っているとして5点中2点を付け、遊ぶならPC版を勧めている。
出典:Hey Poor Player /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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