Ninja Issen


メディア
概要
『Ninja Issen(忍者一閃)』は、韓国のインディー開発会社Asteroid-Jが開発し、CFKが発売した横スクロールの2D忍者アクションである。一族の当主を殺害したという濡れ衣を着せられ、脱走した忍者キバが主人公だ。プレイヤーは刀や手裏剣、さまざまな忍者スキルを組み合わせ、押し寄せる敵の群れや多彩な攻撃パターンを持つボスと戦う。公式は本作を「超高速ハイパー忍者アクション」とうたっている。
本作は8ビット・16ビット時代の古典的な忍者ゲームへのオマージュを掲げており、舞台はドット絵で描かれたネオン輝くサイバーパンクの未来都市である。PC(Steam)版は2023年11月に、日本語を含む多言語対応で世界同時配信された。Nintendo Switch版は当初2024年の予定とされていたが、チュートリアルやカメラワークなど遊びやすさを補う要素を加え、2025年2月20日にダウンロード専用で発売された。海外のSwitch版では副題「The Scroll of Dimension」を付けた表記も使われている。
Steamのユーザーレビューは件数こそ少ないが、9割以上が好評である。メディアのレビューでは、フラッシュステップを生かした爽快な戦闘やスキルの充実ぶりを評価する声がある。一方で、3時間程度という短いボリュームや、ところどころ煩雑なデザインを指摘する意見もある。全体として好意的に受け止められているが、評価が分かれる点も残っている。
記事
読むべき記事
インタビューNinja Issen Interview – Combat, Bosses, Difficulty, and More
Asteroid-Jのディレクター、Won-Seon Jang氏へのインタビューです。8〜16ビット時代の「街中で大勢の敵と斬り合う忍者ゲーム」を今の時代に持ってくるという企画の出発点を語っています。サイバーパンクを舞台に選んだ理由、過去と未来の2つの時間軸に分かれた3つの勢力の敵デザイン、1対多の近接戦闘を軸にした成長の仕組みや難易度の考え方も取り上げています。
出典:GamingBolt /
レビューAnálise: Ninja Issen (PC/Switch): o frenesi shinobi num jogo que falta polimento
PC版の詳しいレビューで、評価は6.0です。主人公の身軽さによる足場アクションや、雑魚戦の気持ちよさ、ステージ間に挟まる漫画風のイラストを評価しています。一方で、画面外からの射撃、ジャンプの高さを調整できないこと、ボスの硬さ、進行不能になるバグ、似たような背景が続くことなど、具体的な弱点を挙げています。
出典:GameBlast /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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