Noitu Love 2: Devolution


メディア

概要
『Noitu Love 2: Devolution』は、スウェーデンの個人開発者ヨアキム・サンドベリ(Konjak名義)が手がけた2Dアクションゲームで、2008年にPC向けにリリースされた。自作の前作『Noitu Love』の続編にあたる。タイトルの「Noitu Love」は「Evolution」を逆から綴った言葉遊びである。キーボードで主人公を移動させ、マウスで指した方向へ攻撃やダッシュを繰り出す独特の操作を採用しており、画面内を高速で動き回りながら敵を倒していくスピード感が特徴である。
本作は2000年代後半のインディーゲーム興隆期に登場した。ドット絵による演出や、多彩なギミックを備えた巨大ボスとの連戦などから、トレジャー作品をはじめとする16ビット時代のアクションゲームの影響がしばしば指摘される。作者は後に『Iconoclasts』を発表しており、本作はその前段階にあたる代表作の一つとして位置づけられることが多い。
インディーゲームの愛好者を中心に、緻密なドット絵、テンポの良いボス戦、マウスを活かした操作の手触りが評価され、知名度は大きくないものの隠れた良作として語られることがある。一方で、独自の操作体系には慣れが必要だという声もある。
記事
読むべき記事
インタビューRoad To The IGF: Konjak's Throwback Noitu Love 2
IGF 2008にエントリーした際のJoakim Sandberg(konjak)へのインタビューです。WayForwardでアニメーションを担当した経歴、自作の前作『Noitu Love』を今は嫌っていること、世界観だけを引き継いで新しいゲーム性を当てはめた経緯などを本人が語っています。
出典:Game Developer(旧Gamasutra) /
レビューCapsule Review: Noitu Love 2: Devolution
マウスやポインタで操作する独特の格闘アクションを、プレイアブルキャラクター3人それぞれの使い方の違いまで含めて解説したレビューです。ボスデザインの出来の良さを最大の魅力として挙げ、PC版と3DS・Wii U版でタイトル表記が違う点にも触れています。
出典:Pixel Poppers /
レビューReview: Noitu Love: Devolution (Wii U eShop)
『ガンスターヒーローズ』や『メタルスラッグ』への愛着を感じさせつつ、近接戦闘とポインタ照準の組み合わせで独自の手触りを生んでいる作品として評価したWii U版のレビューです。ゲームパッドのタッチ操作とWiiリモコン操作の違いや、時代の違うステージが次々に現れる構成も扱っています。
出典:Nintendo Life /
レビューIndie Nation #16: Noitu Love 2: Devolution
2008年のPC版発売直後に、攻撃をすべてマウスに割り当てた格闘アクションの新しさと『メタルスラッグ』風のドット絵を熱心に紹介した記事です。コンボの仕組みやレベルデザインの工夫についても具体的に語っています。
出典:Destructoid /
インタビューDeveloper's Interview: Our Discussion With MP2 And Konjak Regarding NoituLove For The Wii U And 3DS!
Wii U・3DS版を移植したMP2 GamesのMathiasとkonjakへの合同インタビューです。原作の開発期間が9〜10か月だったこと、『魂斗羅』や『メタルスラッグ』のような作品をマウス操作で作ろうとした発想、移植版の操作方針などが語られています。
出典:WiiWareWave /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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