Oceaneers


メディア
概要
『Oceaneers』は、オーストラリア・メルボルンを拠点とするBarrel Smash Studiosが開発・販売するサバイバルクラフト型のコロニーシミュレーションである。2026年4月13日、Windows向けにSteamで早期アクセス配信が始まった。舞台は水没した世界で、プレイヤーは沈みかけた不安定な島々に暮らす生存者の集団を管理する。資源を集めて作業場や食料・飲み水の生産体制を整え、いかだを作ってサメを退けながら島のバンカーを探索し、旧世界の企業が残した技術「Float-Tech」の謎を追う。
Barrel Smash Studiosは、Louisa ThomasとJames Thomasの2人によるスタジオで、2人ともMOD制作の経験を持つ。本作は2025年7月に発表された。プレスキットによれば、『Sheltered』『Raft』『Don't Starve』『Oxygen Not Included』『Subnautica』などから影響を受けている。
Steamのユーザーレビューは「非常に好評」となっている。海外メディアのSIFTERは早期アクセス版としての完成度を評価し、80点を付けた。一方で、序盤のテンポの遅さや素材集めの手間も指摘している。配信後には、グリッド式の建築システムや建物を移動できる機能を加えるアップデートが行われた。さらに、遠距離戦闘を導入するバージョン0.1.5の開発も告知されており、プレイヤーの意見を取り入れながら開発が続いている。
記事
最新記事
アプデNew "Conch of Bureaucracy" update on the public test.
10月27日、コロニーの成長段階(全5レベル)と30種類以上の「チャーター」の仕組みを加える大型アップデートが公開テストブランチで始まった。衛生と娯楽の欲求は、コロニーのレベルが上がると解放される形に変わった。同じページでは、9月29日の遠距離戦闘・素手戦闘・新しい害獣「Stink Worm」を追加した更新や、8月30日の早期アクセスロードマップ更新(Frontierモード、医療システム、1.0で中国語・ドイツ語を公式対応する予定)も読める。
出典:Steam / Barrel Smash Studios(公式ニュース) /
レビューOCEANEERS early access lets you play out your own version of Lost
早期アクセス版を数時間遊んだレビュー。2人の開発者が作ったとは思えない完成度、Rimworldのように細かく調整できる難易度設定、SubnauticaやDon't Starveに近い遊び心地を評価している。序盤がゆっくりで素材集めに時間がかかる点は弱点として挙げている。
出典:Sifter /
- NO IMAGEニュース
Island Survival Game Oceaneers is Out Now in Early Access on Steam
メルボルンのBarrel Smash Studiosが、2026年4月13日にSteamで早期アクセスを始めたことを伝える公式リリース。生存者のカスタマイズ、深海を舞台にしたストーリーなど、配信開始時点の内容を紹介している。
出典:Games Press(公式プレスリリース) /
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最終更新 2026-11-07
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