CryoFall


メディア
概要
『CryoFall』は、AtomicTorch Studioが開発したマルチプレイヤー型のサバイバル・コロニー建設ゲームである。舞台は人類が去った後の異星で、プレイヤーは資源を採集し、クラフトや建築を重ねながら技術を発展させ、拠点を築いていく。見下ろし型の2Dグラフィックを採用し、農業、狩猟、採掘、電力、交易など多様な要素を組み合わせて文明を段階的に発展させる構成が特徴である。
開発元のAtomicTorch Studioは、宇宙を舞台にしたオープンワールドRPG『VoidExpanse』で知られるインディースタジオである。本作は自社開発のエンジンを用いて制作され、Steamの早期アクセスを経て正式版に至った。サーバーはPvPとPvEのいずれかを選べ、他プレイヤーとの協力や交易、拠点をめぐる争いなど、遊び方の幅は参加するサーバーの方針によって大きく変わる。
プレイヤーからは、広い技術ツリーによる成長の手応えや、プレイヤー同士で成り立つ経済、手作業から機械化へと移っていく発展の過程が評価されている。一方で、オンライン前提の設計であるため、時期によっては同時接続者数が少なくサーバーが閑散としていたとの声もある。それでも、2D表現でサバイバルとコロニー建設を両立させたタイトルとして、一定の支持を集めている。
記事
読むべき記事
レビューSurvival game Cryofall adds insult to injury by telling you exactly who is looting your corpse
正式リリース直後の公開PvPサーバーに入ったChristopher Livingstonの体験記。何時間も襲われずに過ごしたあと、交易所だと思って近づいた拠点で撃ち殺されるまでの流れが書かれています。死亡時に誰が自分の持ち物を拾ったかが表示される仕組みを例に、Rust型の対人サバイバルとしての手触りを描いています。
出典:PC Gamer /
レビュー2DクラフトゲームCRYOFALL!農業からロボ作りまでできること山盛り!
フレンドとPvEサーバーで合計150時間遊んだ筆者が、サーバーの種類と選び方、クラフトの幅、自動販売機を使ったプレイヤー間の取引、みんなで挑む巨大ボス戦を紹介しています。全コンテンツを遊び切るまでの目安は約100時間だそうです。
出典:ゲーマーなとり(個人ブログ / なとり) /
攻略CRYOFALL攻略 よくある質問 ゴムの集め方、その他、石炭はどこ?プラグミウムの柱
初心者がつまずきやすいポイントをQ&A形式でまとめた記事です。ゴムの採り方と植林、種・塩・石炭の入手法、プラグミウムの柱の扱い方、J-4の離島への行き方、未精製のケイナイトの入手法などを解説しています。
出典:ゲーマーなとり(個人ブログ / なとり) /
インタビューCryoFall Interview – Early Access Launch, PvP, Future Plans, and More
ゲームデザイナーのValentin Gukov氏へのインタビューです(2019年4月実施)。2Dを選んだ理由、マップエディタとModへの考え方、PvPの調整と荒らし対策、PvEサーバー導入の予定、エンドゲームと時代の追加について語っています。
出典:GamingBolt /
レビューREVIEW: ‘CryoFall’ Takes Players Through the Ages (PC)
正式リリース時のレビューで、評価は7/10です。研究ツリーを進めて「生き延びる」段階から「快適に暮らす」段階へ文明を発展させていく手応えを高く評価しています。フレンドと一緒のサーバーで遊ぶとさらに面白くなる、とまとめています。
出典:But Why Tho? /
プレイ記第四十三回 ゲーム EDまでの苦労 CryoFall
ソロでエンディングまで到達した記録です。序盤から中盤は楽しい一方、後半は必要な素材が膨大で、レイドイベントの素材はひとりではほぼ集められないと書いています。そのうえで、サーバー設定で採取量を2倍以上にすることを勧めています。
出典:はてなブログ / myakotZZの日記 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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