Old School RuneScape


メディア
概要
『Old School RuneScape』は、イギリスの Jagex が開発・運営するブラウザ/クライアント型の MMORPG で、2013 年に公開された。名前のとおり、これは新規に作られた作品ではなく、2007 年時点の『RuneScape』のバックアップデータを復元して稼働させたものである。当時の『RuneScape』は大規模なアップデートを経て戦闘システムなどが刷新されており、それを望まない層の声を受けて、Jagex が旧仕様のサーバーを別途運用する形で始まった。
運営方針の特徴は、コンテンツの追加をプレイヤー投票にかけることである。一定以上の賛成が得られた提案のみが実装される仕組みが取られ、新エリアやボス、スキル関連の変更などが段階的に加えられてきた。オープンワールドを自由に歩き回り、多数のスキルを地道に上げていく設計や、プレイヤー間取引を軸にした経済も引き継がれている。2018 年にはモバイル版が配信され、同一アカウントで PC とスマートフォンを行き来できるようになった。
コミュニティでは、古い見た目や煩雑さを含めた手触りそのものが魅力として受け止められている一方、素材集めに要する時間の長さや、ボット・現金取引の問題が長く議論の対象となってきた。旧作の保存版という位置づけから始まりながら、本家を上回る規模の同時接続を記録した時期もあり、独立したタイトルとして支持を集めている。
記事
最新記事
ニュースThe Fractured Archive - Out Today
4つ目のレイド「The Fractured Archive」の配信開始を伝える公式告知です。レイドの概要、挑戦条件、報酬などのリリース情報が一つにまとまっています。
出典:Old School RuneScape 公式 /
ニュースRUNEFEST 2026: Jagex unveils fourth MMO in the RuneScape Franchise, Plus RuneScape Reignited, Old School RuneScape Menaphos and more at biggest RuneFest Ever
RuneFest 2026での発表をまとめたJagexのプレスリリースです。OSRSについては、10月20日のFractured Archive配信、11月4日のHardcore Worlds開始、2027年のMenaphos開放(Master級クエストや初のスキリングダンジョン)が示されました。シリーズ4作目のMMOやアニメ化といったフランチャイズ全体の話題も載っています。
出典:Jagex /
ニュースOld School RuneScape Summer 2026 Campfire Recap: A Blood Moon Rises Over Gielinor This June
夏のCampfire配信で示されたロードマップの要点をまとめた公式リリースです。10年以上続いたMyrequeクエストシリーズの完結編となるGrandmasterクエスト「The Blood Moon Rises」が6月30日に配信されると発表されました。新しい島や新レイドなど、年後半の予定も載っています。
出典:Jagex /
ニュースOld School RuneScape is so old and so big that the devs are about "to run out of" a key tech resource and have to do "a bunch of work to stop the game exploding soon"
モデルや背景オブジェクトに割り当てるIDが底をつきかけているという開発者Mod Ninの発言を紹介した記事です。古いエンジンが抱える技術的な負債と、その対応作業の背景を解説しています。
出典:GamesRadar+ /
ニュースOld School RuneScape Makes A Demonic Pact With Players And Launches Leagues VI Today
期間限定モードLeagues VI「Demonic Pacts」が2年ぶりに8週間開催されることを伝えた公式リリースです。新しいスキルツリーやエコーボスなどの仕組みを説明しています。
出典:Jagex /
ニュースHardcore Worlds Are Coming On November 4th
11月4日実装の新モード「Hardcore Worlds」の詳細告知。チュートリアルアイランドのDeath's Delegateから1ライフ限定キャラを作成し、XPやドロップ率の補正なしで本編と同じペースの独立経済ワールドを遊ぶ仕組みが説明されている。
出典:Old School RuneScape 公式 /
ニュースJagex Accounts: Migration Begins Nov 17
レガシーアカウントからJagexアカウントへの全面移行日が2026年11月17日に確定したという告知。期日までに移行しないとログインできなくなる点や、Steam/Apple/Google経由ログイン勢に必要な対応も整理されている。
出典:Old School RuneScape 公式 /
インタビューRuneFest 2026: The Future of Old School RuneScape Is Being Built Together With The Community
RuneFest 2026会場でリードゲームデザイナーに聞いたインタビュー。70%超の賛成を要する投票制度と、過去の積み上げを無効化しない水平進行というデザイン原則が2027年ロードマップの組み立て方をどう規定しているかが語られる。
出典:CGMagazine /
ニュースRuneFest 2026 Summit Overview
RuneFest 2026サミットでのOSRS発表をまとめた公式記事。Hardcore Worlds、20年越しに門が開くMenaphos、Dungeons of Gielinor、Mining & Smithing改修、Fairytale III、The Fractured Archiveなど2026〜2027年の計画が一覧できる。
出典:Old School RuneScape 公式 /
ニュースJagex Launcher Linux Beta released for Old School Runescape
Jagex公式ランチャーのLinux版ベータが公開され、OSRSをネイティブに近い形で起動できるようになったことを報じる記事。対応状況と現時点での制限が整理されている。
出典:GamingOnLinux /
読むべき記事
レビューOld School RuneScape review
わざと説明を省いた不親切さと、延々と続く作業的なプレイ(グラインド)を、この作品の本質として評価したレビューです。ハードルを越えた先にある奥深い面白さを丁寧に伝えています。
出典:PC Gamer /
プレイ記The Venezuelans Trying to Escape Their Country Through Video Game Grunt Work
ハイパーインフレ下のベネズエラで、OSRS内の作業代行やゴールド稼ぎを生活の糧にする人々を取材したルポ。ゲーム内経済と現実の経済危機が接続してしまう構造が当事者の声から描かれる。
出典:Slate /
インタビューInterview: Mod Ash
OSRS立ち上げ時からのモデレーターでプロダクトマネージャーのMod Ashに聞いたロングインタビューです。Jagexに入社した経緯や、Andrew Gowerとの関わりなど、初期の開発の内幕を語っています。
出典:TheGameNarrative /
考察Touring Old School RuneScape, where 2007 never ended
2007年の姿を残したまま成長し続けるOSRSを、デザインディレクターへの取材を交えて案内する特集。ボット対策として生まれたランダムイベントが世界の一部として残された経緯など、設計判断の理由が語られる。
出典:PC Gamer /
インタビューMod Ash - 20 Years at Jagex, MechScape, Grand Exchange, Hardcore Main Mode
Mod Ashが在籍20年を振り返る長尺の対談動画です。MechScapeの頓挫、Grand Exchange、ハードコアモードなどの開発の舞台裏を語っています。
出典:YouTube / Mod Ash 対談ポッドキャスト /
- NO IMAGEレビュー
‘Old School RuneScape’ Review – This is The Real Deal
モバイル版のリリースに合わせたレビューです。PC版と同じ世界をスマホで遊べるクロスプラットフォームの完成度と、クラシックMMOとしての魅力を評価しています。
出典:TouchArcade /
映像I Maxed The Hardest Game Mode In OSRS (UIM) [FULL SERIES] *Ironman Guide*
最も厳しいモードのUltimate Ironmanで、新規アカウントから全スキル最大レベル到達までを追った約12時間のシリーズ動画です。
出典:YouTube /
- NO IMAGE考察
Old-School Runescape's First-Ever New Skill, Sailing, Changes The Game
サービス開始から12年目に初めて追加された新スキルSailingについて、開発者James Hardyの発言を交えて設計の意図とゲームへの影響を解説した特集です。
出典:MMORPG.com /
考察How and why the RuneScape Archive project scours old hard drives to preserve MMORPG history and restore lost media
Jagexが2012年まで旧バージョンのバックアップを残していなかったため、プレイヤーのPCに残るキャッシュから過去のRuneScapeを復元しようとする保存プロジェクトを解説した記事。
出典:個人ブログ / Jake Lee /
- NO IMAGE考察
Participatory Design in OldSchool RuneScapes Polling System
OSRSの特徴であるプレイヤー投票制度を参加型デザインの観点から分析した学位論文です。プレイヤーへのアンケートをもとに、参加の度合いが高いと結論づけています。
出典:DiVA(学位論文) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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