RuneScape


メディア
概要
『RuneScape』はイギリスの Jagex が開発・運営するファンタジー MMORPG である。2001 年にブラウザで動く Java 製ゲームとして公開され、専用クライアントの導入や高価なマシンを必要としない手軽さから、当時のオンライン RPG の入口として広く遊ばれた。レベル制のクラスを持たず、戦闘・採集・製作など多数のスキルを個別に育てる設計で、プレイヤーが目的を自分で選ぶ緩やかな構造を特徴とする。基本プレイ無料と有料会員制を組み合わせた運営形態も早い時期から採用していた。
歴史的には、2013 年に大幅刷新された『RuneScape 3』が現行版となり、旧来の操作感を求める声を受けて 2007 年時点のバージョンを復活させた『Old School RuneScape』が別サービスとして並行運営されている。この二本立ては、長期運営タイトルが仕様変更と旧来ファンの支持をどう両立させるかの事例としてしばしば言及される。
コミュニティでは、膨大なスキルとクエスト、プレイヤー間取引を軸にした経済、更新内容をプレイヤー投票で決める仕組みなどが評価されている。一方で作業量の多さや過去の大規模な仕様変更をめぐる議論も長く続いており、賛否を含めた話題の蓄積そのものが本作の存在感を示している。モバイル版の展開もあり、20 年以上にわたって現役タイトルとして遊ばれ続けている。
記事
最新記事
ニュースReignited: An Update From Mod Ryan
RuneFestで発表したリローンチ企画「RuneScape Reignited」を中止すると、開発のMod Ryanが正式に告げた公式ブログ。12月2日のAdventure Guideと、リマスター版Journey第1弾の配信は予定どおり行う。新規・復帰プレイヤー向けに10日間のメンバー無料体験を実施し、2027年ロードマップも維持する。
出典:RuneScape公式 /
インタビューRuneFest 2026: RuneScape Seeks To Rekindle The Flame
Reignitedのクリエイティブディレクターとゲームデザイナーへのインタビュー。新しい経済圏とハイスコア、新キャラクターでの再スタート、既存キャラクターとの共存のしかたについて開発側の狙いを語っている。
出典:CGMagazine /
ニュースRUNEFEST 2026: Jagex unveils fourth MMO in the RuneScape Franchise, Plus RuneScape Reignited, Old School Menaphos and more at biggest RuneFest Ever
RuneFest 2026での発表をまとめたJagexの公式プレスリリース。Unreal Engine製の4作目となるRuneScape MMOの開発、Charlie White(MoistCr1TiKaL)と組むアニメ化、OSRSでのメナフォス解放、Dragonwildsの「Blood Crystal Saga」などが含まれる。
出典:Jagex /
ニュースRunescape Launches The Second Act Of Its Latest Expansion
RuneScape史上最大のエリア拡張とされる「Havenhythe Part II」の配信を伝える記事。メンバー向けの新エリア4か所、Sanguineとの決戦、単独クエストなどの中身を紹介している。
出典:CGMagazine /
レビューRuneScape: Dragonwilds (PC) Review
正式版1.0を迎えたスピンオフ『RuneScape: Dragonwilds』のPC版レビュー(8.5点)。旧RuneScapeを遊んでいた筆者が、RuneScapeらしさとサバイバルクラフトの遊びの組み合わせを評価している。
出典:CGMagazine /
インタビューGamescom 2026 — The Road to RuneScape: Dragonwilds 1.0 with the Jagex Team
gamescom 2026で、Dragonwildsのエグゼクティブプロデューサーとコミュニティマネージャーに聞いたインタビュー。アーリーアクセスで得た教訓、本家MMOとの違い、1.0で追加されるドラゴンクイーン戦などの今後を語っている。
出典:CGMagazine /
ニュースファンタジー世界のオープンワールドサバイバルクラフトゲーム『ルーンスケープ:ドラゴンワイルズ』最新アップデート配信。俊敏スキルの実装で空中ダッシュが可能に
『ルーンスケープ:ドラゴンワイルズ』の最新アップデートで俊敏スキルが追加され、空中ダッシュができるようになったことを伝える記事。魔法を使った採取・戦闘や建築といった作品の基本要素もあわせて紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースRuneScape: Dragonwilds Leaves Early Access With Full Launch On 15 September 2026
Summer Game Fest 2026で発表された、Dragonwildsの正式版(9月15日、PC/PS5/Xbox Series X|S)の告知。アーリーアクセス期間に100万本を売り上げたことや、正式版に含まれる追加コンテンツにも触れている。
出典:Jagex /
- NO IMAGEニュース
RuneScape launches its in-game plugin hub and tweaks its new duo boss in latest patch
Jagexが公式のゲーム内プラグイン(API)ブラウザを10月19日に正式公開し、コミュニティ製の補助ツールを外部サイトを介さず導入できるようになったこと、および前週実装されたデュオボス周りの報酬・バランス調整が入ったことを伝えている。
出典:Massively Overpowered /
ニュースRuneScape 2027 Roadmap
2027年の開発計画をまとめた公式ロードマップ記事。戦闘・スキル系コンテンツの継続投入、長年続いたストーリーラインの決着となるグランドマスタークエストの復活、俊敏(Agility)スキルの刷新などが柱として示されている。
出典:RuneScape公式(Jagex) /
読むべき記事
インタビューGower Brothers Q&A - Where it All Began
RuneScapeを生んだガワー兄弟(Andrew・Paul・Ian)が、ゲーム誕生の経緯や初期開発の裏側についてコミュニティの質問に答える公式Q&A映像。
出典:YouTube / RuneScape(公式チャンネル) /
入門Guide for new players - The RuneScape Wiki
公式と提携するコミュニティWikiによる初心者向けガイド。基本操作から、スキル上げ・戦闘・クエストなどギーリノアでできることまで、始めたばかりの人が迷いやすい点を体系的にまとめている。
出典:RuneScape Wiki /
考察RuneScape's new Necromancy skill reinvents combat once again, 22 years on
新スキル「ネクロマンシー」が、長年の課題だったRuneScapeの戦闘システムをどう作り替えたのかを、過去の戦闘刷新の歴史と対比しながら論じた記事。
出典:Eurogamer /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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