One Military Camp


メディア
概要
『One Military Camp』は、スペイン・バルセロナを拠点とするAbylight Barcelonaが開発した軍事基地運営シミュレーションである。プレイヤーは架空の軍事キャンプの司令官となり、兵舎や訓練施設、食堂などを建設・配置して基地を拡張していく。新兵を受け入れて訓練し、育成した兵士を各地の任務へ派遣して資金や評価を得るという流れが、ゲームの基本的な循環になっている。
本作は、病院や遊園地などを箱庭的に運営する、ユーモアを交えた経営シミュレーションの系譜に連なる作品といえる。シリアスな戦争描写よりも、コミカルな雰囲気の中で施設のレイアウトや人員管理、兵士の欲求への対応を考える点に重きが置かれている。2023年にPC向けの早期アクセス版として公開され、プレイヤーの意見を取り入れながら調整が進められた。その後、家庭用ゲーム機向けにも展開されている。
評価面では、軍事基地というあまり例のない題材を、親しみやすい経営ゲームに落とし込んだ着想や、明るいビジュアルが好意的に受け止められている。一方で、早期アクセス期間中にはコンテンツ量やゲームバランス、操作性について改善を求める声も見られた。ジャンルの愛好者を中心に、手軽に遊べる基地経営作品として一定の支持を得ている。
記事
最新記事
映像【One Military Camp】 反撃せよ 最後の軍事キャンプ #1【ゆっくり実況】
日本語のゆっくり実況シリーズの第1回です。キャンペーンを最初から遊んでいくシリーズで、10月30日公開の#10まで続いており、雪原などの後半バイオームまで進んでいます。
出典:YouTube / ザルワーク /
レビューOne Military Camp Switch 2 Review
Switch 2版のレビューです。UIの文字が小さいことや配色が見づらいこと、アニメーションの粗さを指摘しています。一方で、再生できる動画チュートリアルの丁寧さや、拠点を広げていく経営の手応えは評価しています。
出典:What's It Like? /
- NO IMAGEレビュー
[Nintendo Switch 2] One Military Camp Review
2023年のPC版、2025年のPS5版に続くSwitch 2版の紹介を兼ねたレビューです。Joy-Con 2のマウス操作やタッチ操作への対応、キャンペーンとサンドボックスの2モードの構成を説明しています。
出典:PS4Blog.net /
レビューOne Military Camp Review
Switch 2版の発売に合わせて、Abylightの経営シム開発の歩みと絡めて本作を詳しくレビューしています。補給と兵士の士気のバランスを取る難しさ、専門兵科の育成、コミュニティと一緒に作り込まれた難易度曲線、印象に残る音楽などを論じています。
出典:Gamereactor /
ニュースOne Military Camp coming to Nintendo Switch 2
AbylightがSwitch 2版を発表したことを伝える記事です。フルキャンペーン、サンドボックスモード、PC版で後から追加された全バイオームが収録され、マウス操作に合わせた新しい操作系も用意されるとしています。
出典:Nintendo Everything /
読むべき記事
レビューOne Military Camp Review
ドタバタした兵士のアニメーションや、The Simsに迫るアートの完成度を高く評価しています。そのうえで、職種への振り分け、訓練による能力の伸ばし方、物流の管理といった経営の奥深さを詳しく紹介しています。
出典:MP1st /
開発秘話One Military Camp – the idea behind this indie game development
開発元が企画の発想とお手本にした作品を明かす記事です。Anno 1800の遠征、Evil Geniusの手下の専門化と基地外ミッション、Hogs of Warの軍隊パロディなどが、本作のどこに取り入れられたかを説明しています。
出典:Abylight Barcelona /
インタビューAbylight talks about One Military Camp, develop and publish at Gamelab Tenerife
Abylight CEOのエバ・ガスパル氏へのインタビューです。2020年11月に開発を始めたこと、デモ公開以降に初めてコミュニティと一緒に作った作品であること、経営シムが再び盛り上がっている背景などを語っています。
出典:Gamereactor /
開発秘話One Military Camp: How we create thousands of characters
クリエイティブディレクターが、新兵から専門職へ育っていく大量のキャラクターをどう作り分けたかを解説する開発ブログです。
出典:Abylight Barcelona /
開発秘話Making the Terrain System for One Military Camp
Unity標準のTerrainをやめて独自の地形システムに切り替えた理由と、施設を置いたり消したりしても元に戻せる、地形の高さとテクスチャの編集方式を解説しています。
出典:Abylight Barcelona /
レビューOne Military Camp review
PS5版のレビューです。騒音や電力の管理、兵科の専門化などのシステムは評価しつつ、見ていて楽しい場面が少なく、プレイの手触りが単調だと厳しく指摘しています。
出典:Gaming Trend /
- NO IMAGEレビュー
One Military Camp Review
PC版の正式リリースに合わせたレビューです。カートゥーン調の見た目の下にある、市場価格、領土の支配、防衛、騒音を考えた配置といった奥深さを評価しつつ、ミッション準備の煩雑さも指摘しています。
出典:Niche Gamer /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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