Orcs Must Die! Unchained


メディア
概要
『Orcs Must Die! Unchained』は、米Robot Entertainmentが開発したオンライン専用のアクションタワーディフェンスである。トラップを仕掛けて押し寄せるオークの群れを撃退する『Orcs Must Die!』シリーズの3作目にあたり、基本プレイ無料のタイトルとしてPC向けに長期のベータテストを経て正式サービスを開始し、PlayStation 4版も展開された。
Robot Entertainmentは『Age of Empires』シリーズで知られるEnsemble Studiosの元スタッフが設立したスタジオで、前2作では三人称視点のアクションと罠の配置を組み合わせた手軽な爽快感が評価を得ていた。本作はそれをチーム対戦へ発展させ、プレイヤー同士が攻守に分かれて陣地を争うMOBA的な対戦モードと、協力して防衛に挑むPvEモードを用意した。複数のヒーローやカードによるカスタマイズ要素も導入されている。
シリーズの持ち味を対戦に持ち込んだ試みは一部のファンに支持された一方、従来のシングル・協力プレイ中心の作風を好む層からは方向転換に戸惑う声もあった。開発中にはゲームシステムの大幅な見直しも行われたが、プレイヤー人口の維持は難しく、サービスは比較的短期間で終了した。その後シリーズは、協力プレイを重視した『Orcs Must Die! 3』へと引き継がれている。
記事
読むべき記事
プレイ記One last mission: Finishing Orcs Must Die! Unchained before the game dies forever
2019年4月のサーバー停止を前に、筆者が友人と協力プレイで残り36マップの攻略に挑んだ最後の週末の記録。Tencentの出資を受けた基本無料タイトルが採算割れで終わった経緯も振り返る。
出典:PC Gamer /
レビューTrap Queen: Orcs Must Die! Unchained Review
約2年のオープンベータを経た正式リリース直後のPC版レビュー。17人のヒーローごとの立ち回りやトラップ強化の中毒性を具体的に挙げ、課金要素は搾取的ではないと評価している。
出典:Gamingtrend /
レビューOrcs Must Die! Unchained Review - Free to Slay (PS4)
シリーズ初のPlayStation版を、あえて課金コインを使わずに遊び、無料プレイでの進行ペースを確かめたレビュー。3人協力のアクション×タワーディフェンスの面白さを評価する一方、コンソール向けに最適化されていないメニューなどを課題に挙げている。
出典:PlayStation LifeStyle /
レビュー運営次第で化けるか? Orcs Must Die! Unchained 感想/評価/レビュー【オープンベータ版】
オープンベータ期の5vs5モード「シージ」の流れと面白さを、ATTACKER・DEFENDER・PILLAGERという役割別に日本語で詳しく解説した体験レビュー。MOBA・タワーディフェンス・TPSが組み合わさった独特の手触りと、過疎化への不安も率直に書いている。
出典:タイムラインをかけぬけろ(個人ブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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