Ori and the Blind Forest


メディア
概要
Ori and the Blind Forest は、Moon Studios が開発し Microsoft Studios が2015年に発売した横スクロール型のアクションアドベンチャーである。探索を通じて能力を広げていくメトロイドヴァニアの構造を持ち、精霊 Ori を主人公として、荒廃していく森を舞台にした旅を描く。手描き風の緻密な背景美術と、オーケストラによる楽曲が大きな特徴とされる。
開発元の Moon Studios は各地に分散したメンバーによるリモート中心の体制で知られ、本作は同スタジオの長編デビュー作にあたる。2016年には追加エリアや新要素を含む Definitive Edition が公開された。表現面ではアニメーション映画的な演出を志向し、環境で語る物語と歯応えのあるアクションを組み合わせた点が、同時期のインディー系作品の潮流と重ねて語られることが多い。
発売後は美術・音楽・情感的な演出への評価が高く、複数のメディアやアワードで取り上げられた。一方で一部場面の難度の高さに言及されることもある。プレイヤーコミュニティでは物語序盤の感情的な強さがしばしば話題にされ、2020年発売の続編 Ori and the Will of the Wisps へと繋がる評価の基盤を築いた作品として受容されている。
記事
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読むべき記事
開発秘話Postmortem: Moon Studios' heartfelt Ori and the Blind Forest
Moon StudiosのCEO自身が、4年に及んだ開発の成功点と失敗点を長文で振り返っています。分散型チームの運営、Microsoftとの協業、スーパーメトロイドから受けた影響などに触れています。
出典:Game Developer /
開発秘話Video: Deconstructing the animation of Ori and the Blind Forest
GDC 2015の講演動画です。アニメーターのJames Benson氏が、時間も人手も経験も限られた中で、ジブリ風の滑らかなアニメーションをどう作ったかを分解して解説しています。
出典:Game Developer /
レビュー【レビュー】オリとくらやみの森(Ori and the Blind Forest) [評価・感想] 雰囲気の良さと手応えを両立させた名作!
美しい雰囲気と歯ごたえのあるアクションをどう両立させているかを、項目ごとに評価したレビューです。セーブを自分で作るソウルリンクの好みが分かれる点や、キャラの表示が小さい点にも触れており、買うかどうかの判断材料になります。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
レビューUnity探検隊! "Ori and The Blind Forest" 光と闇の交わる所で
Unityでゲームを作る筆者がDefinitive Editionを約10時間遊んで書いたレビューです。迷いにくいレベルデザインや能力獲得の分かりやすさを評価しています。一方で、その場ジャンプで動きすぎるといった操作面の小さな不満も挙げ、82点を付けています。
出典:はてなブログ / Unityでインディゲームを作る! /
プレイ記【ゲーム感想:Ori and the Blind Forest】心に残るストーリーと移動しているだけで楽しいアクションが魅力のメトロイドヴァニア
Switch版を100%クリアした筆者の感想です。スキルが増えるほど気持ちよくなる操作、自由に育てられる能力ツリー、隅々まで探索する楽しさ、心に残る物語を魅力として挙げています。
出典:はてなブログ / 鰓過呼吸 /
プレイ記光と影が美しい良作メトロイドヴァニア『オリとくらやみの森』の感想
メトロイドヴァニアに入門したばかりの筆者が本作を遊んだ感想です。光と闇で描かれた背景の美しさを称える一方、描き込みが細かいためにトゲを見落としやすいという、実際に遊んで気づいた点を率直に書いています。
出典:はてなブログ / 雲上ブログ〜謎ときどきボドゲ〜 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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