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開発元
Mitchell Corporation
発売日
プラットフォーム
Arcade

メディア

概要

『Osman』は、1996年にミッチェルが開発したアーケード向けの横スクロールアクションゲームである。日本では『キャノンダンサー』の名で稼働し、『Osman』は海外向けの名称にあたる。主人公の格闘家キリンを操作し、跳躍や宙返り、壁や天井への張り付きといった軽快なアクションで敵をなぎ倒していく。武器を持たず素手の格闘で戦う点や、分身を呼び出して攻撃する演出も特徴である。

本作の中心となったのは、カプコンで『ストライダー飛竜』を手がけた四井浩一である。そのため、アクロバティックな移動や大胆な場面転換、独特の世界観など、同作との共通点が多い。こうした経緯から、本作は『ストライダー飛竜』の精神的後継作として語られることが多い。一方で、稼働時期や流通規模の事情から当時の出回りは少なく、長らく知る人ぞ知る作品にとどまっていた。

独特のスピード感と、どこか不条理で突飛な演出は、一部のアクションゲーム愛好家のあいだでカルト的な評価を得てきた。2023年には家庭用ゲーム機向けに移植版が発売され、改めて遊べる環境が整った。これにより再評価の機運が高まり、短いプレイ時間ながら密度の高いアーケードアクションとして、新たな層にも知られるようになっている。

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最終更新 2026-10-30

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