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開発元
M2
発売日
プラットフォーム
Wii

メディア

概要

『魂斗羅 ReBirth』は、コナミが2009年にWii向けダウンロード配信サービス「WiiWare」で発売した横スクロールアクションシューティングである。開発はM2が担当した。同時期に展開された「ReBirth」シリーズの一作で、『グラディウス ReBirth』『悪魔城ドラキュラ ザ・アドベンチャー ReBirth』と並び、往年の人気シリーズを新作として作り直す企画に位置づけられる。

1987年のアーケード版に始まる『魂斗羅』シリーズは、走りながら撃ち、多彩な武器を拾って敵の大群を突破する高難度アクションとして知られる。本作は、スーパーファミコン期の『魂斗羅スピリッツ』やメガドライブの『魂斗羅 ザ・ハードコア』を思わせる16ビット風のグラフィックと演出を採用し、シリーズの原点回帰を意図した作りになっている。ステージ数は少なめで、短時間で一周できる構成である。複数の難易度が用意され、二人同時プレイにも対応する。

評価面では、シリーズらしい緊張感のあるアクション、レトロ調の演出、軽妙で冗談めいたストーリー描写などが往年のファンから好意的に受け止められた。一方で、ボリュームの少なさを指摘する声もあった。Wiiショップチャンネルの終了により現在は新規購入できず、遊ぶ手段が限られた作品となっている。

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最終更新 2026-11-05

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