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開発元
Capcom
発売日
プラットフォーム
Wii / DOS / C64 / Amiga / SNES / ZXS / Game Boy / WiiU / Arcade / Mobile / SFAM / Atari-ST / SMS / Handheld

メディア

概要

『ストリートファイターII』は1991年にカプコンがアーケード向けに発表した対戦格闘ゲームである。1987年の初代『ストリートファイター』の続編にあたり、8人の操作可能キャラクターがそれぞれ固有の技と間合いを持つ構成、レバーとボタンの組み合わせによる必殺技コマンド、6ボタン式の弱中強という枠組みを打ち出した。これらは以後の対戦格闘ゲームが共有する基本設計となった。

本作はアーケードの収益構造にも影響を与えた。プレイヤー同士が同一筐体で対戦する遊び方が広まり、店舗では順番待ちや台の向かい合わせ設置といった慣習が生まれ、日本でも海外でも格闘ゲームを中心としたゲームセンター文化が形成された。1992年のスーパーファミコン版は家庭用としても大きく普及し、その後『ダッシュ』『ターボ』『スーパー』など複数の改訂版が続いた。

評価面では、キャラクターごとの性能差や連続技(コンボ)を含む奥行きのある駆け引きが支持され、ゲーム史上重要な作品として繰り返し言及される。一方で稼働当時は一部の強キャラクターやバグ由来の技をめぐる議論もあり、以降の改訂版で調整が重ねられた。競技的な遊び方の起点として、現在も研究や大会が続く作品として受容されている。

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最終更新 2026-11-05

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