Pacer


メディア
概要
『Pacer』は、イギリスのインディースタジオR8 Gamesが開発した反重力レーシングゲームである。2020年にPC、PlayStation 4、Xbox One向けに発売された。高速で浮遊するマシンを操り、武器を使いながら未来的なサーキットを駆け抜ける内容で、機体のカスタマイズや複数のレースモード、オンライン対戦を備えている。
本作の前身は、クラウドファンディングで資金を集め早期アクセスとして公開された『Formula Fusion』である。開発陣には、かつてPsygnosisやStudio Liverpoolで『WipEout』シリーズに携わった人材が参加している。同シリーズの新作が途絶えていた時期に、その系譜を継ぐ精神的後継作として構想された。長い開発期間を経て内容を大きく作り直し、タイトルを改めて正式リリースに至った経緯がある。音楽面でも、同ジャンルの作品で知られる作曲家が参加している。
評価はおおむね賛否が混在している。グラフィックの美しさやスピード感、往年の反重力レースを思わせる雰囲気は好意的に受け止められた。一方で、操作感の癖や独自性の薄さ、コンテンツ量を指摘する声もあった。ジャンル自体が希少になっていたこともあり、『WipEout』系の作品を求めるファンからは一定の支持を得た作品と位置づけられている。
記事
読むべき記事
開発秘話Making it in Unreal: how Formula Fusion nailed the feeling of fast
早期アクセス期のFormula Fusion(現Pacer)で、R8 GamesがUnreal Engine 4に独自の物理演算を組み込んだ経緯を追った記事。超高速レースに向けたコースの作り方と、スピード感の出し方を開発者の証言で解説している。
出典:PCGamesN /
レビューReview: Pacer - Anti-Gravity Racer Comes Surprisingly Close to WipEout
PS4版のレビュー。滑らかで速いレース、性能・武器・見た目のロードアウト構築、Flowmentumやバトロワ風のStormといった豊富なモードを高く評価している。一方で、UIの扱いにくさと印象に残らないチームを弱点に挙げ、7/10とした。
出典:Push Square /
- NO IMAGEレビュー
‘Pacer’ Review (Xbox): Not ‘Wipeout’, And All The Better For It
Xbox版のレビュー。Wipeoutの代わりを期待すると最初の数時間は戸惑うものの、本作ならではの個性を受け入れれば魅力が多いと論じている。
出典:Forbes /
インタビューPacer Interview – Gotta Go Fast
Formula FusionからPacerへのリブランド後に行われた開発者インタビュー。WipeoutやF-Zeroから受けた影響、レース展開に関わる戦闘やAIの位置づけ、今後のコンテンツ計画などを聞いている。
出典:GamingBolt /
レビューReview: PACER
本作をWipeoutの正統な続編のように感じられると評価したレビュー。機体のカスタマイズ、4つの速度クラス、KERS式のブースト、エアブレーキなどの操作面を詳しく解説している。不満点としてはオンライン機能の乏しさなどを挙げ、4/5とした。
出典:Hardcore Gamer /
レビューReview: Pacer - The Closest Thing To Wipeout On Xbox
Xbox版のレビュー。キビキビした操作感、豊富なカスタマイズ、Wipeoutらしいサウンドトラックを評価している。キャリアモードの平凡さとイベントごとの出来の差を指摘し、7/10とした。
出典:Pure Xbox /
- NO IMAGEレビュー
PACER review: Is this the Wipeout successor we need?
Kickstarterでの資金調達、早期アクセス、リブランドまでの約5年の開発の歩みを振り返ったうえで、Wipeoutの後継たり得るかを検証したレビュー。
出典:Traxion /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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