F1 2021


メディア
概要
『F1 2021』は、英国のCodemastersが開発し、エレクトロニック・アーツ(EA)が発売したFIA F1世界選手権の公式ライセンスゲームである。2021年シーズンのチーム、ドライバー、サーキットを収録し、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、PC向けに2021年に発売された。Codemastersが手がける年次F1シリーズの一作で、PS5とXbox Series X|S向けに展開された最初の作品でもある。
本作はEAがCodemastersを買収した後に発売された最初のF1タイトルである。シリーズで初めて物語仕立てのストーリーモード「ブレーキングポイント」を導入し、架空の若手ドライバーを中心にチーム内の人間関係やレースの浮き沈みを描いた。また、友人と協力または競い合えるキャリアモード、実際のシーズン進行に合わせて途中から始められる機能も加わった。一方、前作にあったクラシックカーは収録されていない。
評価はおおむね好意的で、ハンドリングやレース体験の完成度、新モードの試みが評価された。ブレーキングポイントについては、新鮮な要素として歓迎する声と、展開がやや型どおりだとする意見に分かれた。次作から『F1 22』のように表記が変わったため、「F1 年号」の形式を取る最後の作品として言及されることもある。
記事
読むべき記事
レビューF1 2021 Review: At Breaking Point
シムレース専門メディアによる長文レビュー。走りの改良点は評価しつつ、前作から一部コースのショートレイアウトが削られた点や、すでにキャリアモードが3種類ある中でブレーキングポイントは余分だという点を厳しく指摘している。
出典:GTPlanet /
- NO IMAGEインタビュー
『F1 2021』:コードマスターズが語るF1公式ビデオゲーム最新作の特長と違い
ゲームディレクターのLee Matherに、ストーリーモード「ブレーキングポイント」を始めた経緯、新しい2人協力キャリア、イモラ・ポルティマオ・ジェッダの新コース収録などについて聞いた日本語インタビュー。F1 2019で試したストーリー要素への反応が今作につながったことも語られている。
出典:Red Bull(日本版) /
レビュー“F1 2021”: The official Formula 1 game reviewed
F1専門メディアのレビュー。ブレーキングポイントが、実際の2021年シーズンにあった要素の欠落を補えているかを問う構成になっている。デラックス版のレジェンドドライバーの起用条件や、発売時点でカスタマイズの選択肢が少なかった点まで細かく検証している。
出典:RaceFans /
レビューF1 2021 review
PC版のレビュー。約6時間のストーリーモードは展開が読めて芝居がかっているものの、ライバルの存在がレースの動機づけになっていると評価している。マイチームの研究開発の簡略化や、クラシックカー廃止の代わりにレジェンドドライバーが入った点にも触れている。
出典:PC Gamer /
レビュー【PS5】F1 2021 レビュー:4K/60fpsの美麗で滑らかな映像に驚嘆!ロード時間も短くて快適!日本のF1ファンならホンダ撤退もあるので永久保存版かも!
ブレーキングポイントとキャリアモードを一通りクリアした個人のPS5版レビュー。4K/60fps/HDRの効果やロードの短さ、AI難易度による手応えの違い、キャリアのおすすめ設定、DualSenseでの操作方法まで具体的にまとめている。
出典:enjoypclife.net /
レビューReview: How story mode makes F1 2021 Codemasters’ best game yet
ブレーキングポイントの構成(F2王者のエイデン・ジャクソン、ベテランのチームメイトのアッカーマン、宿敵のデボン・バトラー)や、作中SNSでの演出を紹介している。ストーリーモードがシリーズ最高作に押し上げたと高く評価した肯定側のレビュー。
出典:Motorsport.com /
レビューF1 2021 game review: Improvements don’t make up for what’s lost
7作続けて同じEgo 4.0エンジンで作られていることを踏まえ、新世代機版でも前作との違いは小さいと指摘している。ブレーキングポイントやレジェンドドライバーなどの追加要素が、失われた要素を補えているかを問うF1メディアの辛口レビュー。
出典:The Race /
インタビューF1 2021 Interview: Creative Director talks Braking Point and Broadening the Game's Appeal
Lee Matherが、ブレーキングポイントを2019年から構想していたこと、プロの脚本家と組んだ理由、Drive to Surviveの影響、ロックダウン中に深まった実在チームとの協力、ストーリーを分岐させず一本道にした判断を語っている。
出典:Game Rant /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。


































