F1 22


メディア
概要
『F1 22』は、Codemastersが開発しEA Sportsが2022年に発売したF1公式ライセンスのレースゲームである。FIAフォーミュラ1世界選手権の2022年シーズンを題材とし、実在のチーム、ドライバー、サーキットを収録する。EAによるCodemasters買収後に開発・発売されたシリーズ作品で、Codemastersが長年手がけてきた公式F1ゲームの流れを汲む。
2022年のF1は、グラウンドエフェクトを活用する新世代マシンの導入など、技術規則が大きく改定されたシーズンだった。本作はこの新規則のマシンを収録し、同年に新設されたマイアミGPやスプリントレースにも対応した。新たに導入された「F1 Life」は、プレイヤーのアバターや入手したアイテムを飾れるハブ空間で、スーパーカーで走行するモードも加わった。PC版ではVRに対応した。一方、前作『F1 2021』にあったストーリーモード「ブレーキングポイント」は収録されていない。
評価は概ね好意的で、新規則マシンの再現や従来から人気のキャリア、マイチームモードは一定の支持を得た。ただし、ハンドリングの調整や前作からの変化の小ささを指摘する声もあり、F1 Lifeやスーパーカー要素は賛否が分かれた。シリーズの年次作として、手堅いがやや保守的な一作と受け止められている。
記事
読むべき記事
インタビューInterview: F1 22 director talks EA, physics, penalties and more in this year's game
Codemastersでシリーズ初期から携わるシニアクリエイティブディレクターのリー・メイザーが、EA傘下での開発体制や2022年の新規定マシンに合わせた物理挙動の作り直しについて語っています。ペナルティの扱いや中継風の新しい演出の狙いにも触れています。
出典:RaceFans /
レビュー新レギュレーションになんかスーパーカーとか増えてEA感マシマシ。『EA SPORTS F1® 22』レビュー。
毎年シリーズをレビューしている筆者が、前作との違いを項目ごとに確かめています。EA色が強まったUI、F1ライフとスーパーカー、ピットとフォーメーションラップの2つの方式、細かくなったセッティング、各チーム固有のマシンモデルなどを、スクリーンショット付きで説明しています。
出典:声オタおにじくんの声学審問H!(はてなブログ / おにじ) /
レビューF1 22 review
キャリアモードは今作も一級品だと評価しています。一方で、アバターのカスタマイズや後付け感のあるスーパーカーは目玉機能として並べただけだと指摘し、84点を付けています。
出典:PC Gamer /
レビューF1 22 VR review: Great virtual reality racing with a disastrous interface
シリーズで初めて対応したPC VRモードを、Quest 2(Link接続)などで検証しています。距離感やコーナーのつかみやすさが大きく良くなる一方、VR中のメニュー操作が非常に使いにくい点や、快適性オプションと必要なPCスペックについても解説しています。
出典:MIXED /
レビューPS5 F1 22 レビュー:レースゲームとしては文句なしの仕上がりだが、素材の流用も多く変わり映えはしない
PS5版を実際に遊び、マシンのモデリングや挙動、スピード感、ロード時間を高く評価しています。一方で、コースのグラフィックやキャラクターモデル、ボイスの流用、日本語音声と字幕の食い違い、課金が目立つF1ライフなど、物足りない点も具体的に挙げています。
出典:enjoypclife.net /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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