PAPERHEAD


メディア
概要
『PAPERHEAD』は、Paperhead te4m が開発し HypeTrain Digital が販売を手がける一人称シューターである。すべてが段ボールで作られた世界を舞台に、高速移動を軸としたブーマーシューターの手触りと、アドベンチャーホラーの雰囲気を組み合わせた作品として紹介されている。ショットガンなどの銃器に加え、敵を放り投げる、爆発する樽を蹴り込む、頭を踏みつけるといった手段が用意され、鉛筆で爆弾を描いたり扉を描いて蹴破ったりと、世界そのものを描き変える仕掛けも据えられている。
開発は早い段階から公開されており、2024年11月14日には無料の前日譚『PAPERHEAD EP.0』が Steam で配信された。EP.0 はユーザーレビューで高い好評率を維持しており、製品版への注目につながっている。製品版は PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(Steam)向けに 2026年9月18日発売と告知されていたが、その後 10月9日へ延期された。開発チームは磨き込みと修正に約3週間を充てるためと説明している。
注目点は、かわいらしい段ボールの見た目と血なまぐさい描写・重い音楽との落差、そしてスタイリッシュアクション的な評価要素を取り込んだ戦闘のテンポにある。Steam ページでは日本語のインターフェースと音声に対応すると記載されている。
記事
最新記事
ニュースPAPERHEAD is moving to October 9
開発チームが製品版の発売を 9月18日から10月9日へ約3週間延期すると告知。発売ウィンドウの見直しと、最終的な調整・不具合修正・細部の詰めに時間を充てるためだと説明している。
出典:Steam / PAPERHEAD 公式 /
ニュースPAPERHEAD launches September 18 for PS5, Xbox Series, and PC
The MIX Summer Game Showcase 2026 で製品版の発売日と対応機種(PS5 / Xbox Series / PC)が初公開されたことを報じる記事。段ボール世界の廃研究施設を舞台に、鉛筆で爆弾や扉を描いて戦うという本作のコア仕様も整理されている。
出典:Gematsu /
読むべき記事
インタビューA Horror FPS With Bleeding Cardboard & Weaponized Pencil Made in Unity
ソロ開発者 Sasha Shipulin へのインタビュー。約6年前の習作から2023年に本業を辞めてデモ完成に至るまでの経緯、South Park 風の段ボール切り抜きを選んだのは制作コストと見栄えの両立のためという設計判断、『トイ・ストーリー』『チャッキー』的な「邪悪なおもちゃへの恐怖」を出発点にしたホラー観、Unity / Blender / Krita / Substance 3D Painter という制作環境が語られる。
出典:80 Level /
プレイ記Paperhead EP.0 – Prologue Download
無料公開されたプロローグ EP.0 を実際に遊んだ上での短評。高速でやり過ぎなくらい爽快な戦闘を強く推奨する一方、魔法の鉛筆によるパネル改変・扉の生成・爆弾描画・任意画像のグラフィティ化といった独自機構を具体的に挙げ、ジャンプの浮遊感という欠点にも触れている。
出典:Alpha Beta Gamer /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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