Particle Mace


メディア
概要
『Particle Mace』は、宇宙空間を舞台にした物理演算ベースのアクションシューティングである。プレイヤーは小型の宇宙船を操作するが、弾を撃つのではなく、船体の後ろに連なる粒子状の鎖(メイス)を慣性で振り回し、ぶつけて敵や岩塊を砕く。動きと攻撃が一体になっており、直接攻撃する手段を持たない操作感が最大の特徴である。
本作は個人開発のインディー作品で、古典的なアーケードゲーム『アステロイド』を思わせるシンプルな画面構成と、ベクター風のミニマルなグラフィックを採用している。一方で、ひもや鎖の挙動を物理的に再現した独自の攻撃システムを中心に据えており、レトロな見た目に現代的な物理表現を組み合わせた作品といえる。ウェーブ形式で押し寄せる敵を相手にスコアを競う構成で、複数の機体やモードが用意されているほか、ローカルでの協力・対戦プレイにも対応している。
ユーザーからは、慣性を利用してメイスを振り回す手応えのある操作感や、短時間で繰り返し遊べる中毒性が評価されている。その反面、思いどおりに当てられるようになるまで操作に慣れが必要な点や、ボリュームが控えめな点を指摘する声もある。大規模なヒット作ではないものの、ユニークな操作体系を持つ小品として一部のプレイヤーに支持されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
‘Particle Mace’ Review – Come and Swing with Me
iOS版の発売に合わせたレビュー。撃てない自機にメイスをつないで振り回すという中心の操作を解説している。急に向きを変えてメイスを背後へ振り返す実戦的なコツや、敵を続けて倒すと伸びる倍率中心のスコア設計、ヒット時のスローモーションによる打撃感を具体的に評価している。
出典:TouchArcade /
インタビューInterview with Andy Wallace on Particle Mace
Death By Audio Arcadeの理事Yiyi Zhang氏が、作者のAndy Wallace氏に本作について聞いた対談動画。アーケード筐体を展示してきたWondervilleの配信企画として収録された。
出典:YouTube / Wonderville /
- NO IMAGE批評
Get into the swing of things with Particle Mace's non-shooting
「撃たないアリーナシューター」という発想を軸に、攻めも守りも自機の移動そのもので決まる本作の操作感を論じたプレビュー批評。危険を承知でメイスを振り回し、自滅すれすれでハイスコアを狙う緊張感こそが面白さの中心だとしている。
出典:Kill Screen /
- NO IMAGEレビュー
Mace, the Final Frontier – Particle Mace smashes its way to the stars
PC版のレビュー。Asteroids、Geometry Wars、Osmos風の物理挙動を混ぜたゲームとして本作を位置づけている。武器を失った船が宇宙ゴミをつないで戦うという設定と、シンプルなアーケード的楽しさを高く評価している(4.5/5)。
出典:Hey Poor Player /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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