Woah Dave!


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概要
『Woah Dave!』は、アメリカのインディースタジオMiniVisionsが開発し、『BIT.TRIP』シリーズで知られるChoice Provisionsが2014年に発売したアクションゲームである。PC、ニンテンドー3DS、Wii U、PlayStation 4、PlayStation Vitaなど複数の機種で配信された。1画面固定のステージで高得点を競う、昔ながらのアーケードゲームのスタイルを採っている。
プレイヤーは主人公デイヴを操作する。上空のUFOから落ちてくる卵を拾い、敵に投げつけて倒しながら、画面に散らばるコインを集めてスコアを伸ばす。卵は放置すると孵化してエイリアンになるため、拾うか放置するかの判断が常に求められる。時間が経つほど敵の種類や画面の危険が増え、短い1プレイの中で緊張感が高まっていく。ドット絵の見た目と単純な操作には、『マリオブラザーズ』など1980年代の固定画面アクションへのオマージュがうかがえる。
発売当時、インディーゲームでは往年のアーケードを現代風に作り直す試みが目立っており、本作もその流れに位置づけられる。レビューでは、すぐ遊べて何度も挑戦したくなるスコアアタックの中毒性や、コミカルな雰囲気が好意的に評価された。一方で、モードの少なさや内容の薄さを指摘する声もあった。大作として広く知られたわけではないが、手軽なアーケード作品として一定の支持を得た小品である。
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レビューReview: Woah Dave!
第一印象は地味だが、遊び込むほど深く、激しく、予測不能な「制御されたカオス」に変わるスコアアタック作品だと論じている。『Super Crate Box』や『Nuts and Milk』など新旧のアーケード作品と比べながら、作品の個性を掘り下げている。
出典:Destructoid /
インタビューThese Are The Daves I Know: An Interview With Jason Cirillo About Woah Dave!
作者Jason Cirilloが、Robotube・MiniVisionsという名前の由来や、息子と初代『マリオブラザーズ』を遊んだことが開発のきっかけだったことを語っている。見た目は『マリオブラザーズ』に似ているが、本質は『テトリス』に近い「投げる場所とタイミングのゲーム」だという設計思想も明かしている。
出典:Stick It In Your Pocket /
レビューWoah Dave! Review (3DS eShop)
1画面を何度も遊んでハイスコアを狙う作りを、『マリオブラザーズ』のような多段ステージと比べながら解説している。モード数やボリュームは控えめだが、アタリやアーケード世代には魅力的で中毒性があると評価している。
出典:Nintendo Life /
プレイ記クリア報告358本目-Woah Dave(VITA)-Part1~まるでファミコンゲー
PS Plusのフリープレイで遊んだVita版の体験記。卵から生まれる敵が溶岩で強くなるとコインが増える仕組みや、コインが100枚を超えるとUFOが現れることなど、基本システムをスクリーンショット付きで紹介している。見た目は古臭いがそこそこ中毒性がある、と率直にまとめている。
出典:アメブロ / ジャンク公式ゲームブログ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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