パスパルトゥー:アーティストの描いた夢
Passpartout: The Starving Artist


メディア
概要
『パスパルトゥー:アーティストの描いた夢』は、スウェーデンのインディースタジオFlamebait Gamesが開発した、絵を描いて売ることを軸にしたシミュレーションゲームである。プレイヤーは売れない芸術家パスパルトゥーとなり、フランスの街角を思わせる舞台でイーゼルに向かう。シンプルなペイントツールで自由に絵を描き、通りがかる人々に買ってもらうことで生活費を稼ぎ、芸術家としての名声を高めていく。描く内容に正解はなく、作品の出来や傾向に対する客の反応が進行に影響する点が特徴である。
本作は2017年にPC向けに発売され、のちに家庭用ゲーム機にも移植された。少人数の若い開発チームによる作品で、創作の楽しさと、芸術で食べていくことの難しさをユーモラスに描いている。2022年には続編『パスパルトゥー2:ザ・ロスト・アーティスト』も発表されており、シリーズとして展開している。
プレイヤーからは、絵心の有無を問わず誰でも気軽に創作を楽しめる点や、客の辛口な批評を含むコミカルな作風が好意的に受け止められた。描いた絵をそのまま見せられるため実況配信や動画との相性が良く、配信者を通じて知名度を広げた面もある。一方で、ペイントツールの機能が限られることや、遊びの幅がやや狭く短時間で一通り遊び終えてしまうことを指摘する声も見られる。
記事
読むべき記事
レビュー君の情熱は燃えているか?お絵描き出世ゲーム『Passpartout(パスパルトゥー)』/ Flamebait Games
北欧のゲーム業界で働く筆者が全レベルをクリアしてから書いたレビュー。消しゴムが無くやり直しが利かない画家モードや、絵の上手い下手に関係なく楽しめる点を、自分が絵を描き始めたきっかけの思い出と重ねて語っている。
出典:はてなブログ / HokuoGameCat /
- NO IMAGEレビュー
Passpartout, the Video Game That Lets You Become an Art World Sensation
アート専門メディアが、本作を美術業界を軽く風刺したシミュレーターとして紹介した記事。プレイヤーが実際に創作できる点を評価しており、開発元のグラフィックアーティストのコメントも載っている。
出典:Artsy /
プレイ記売れない画家がその日のパンのために絵を売るリアル感がすごい『パスパルトゥー:アーティストの描いた夢』の感想
説明なしに始まって生活費だけが引かれていく構成、アンドゥもレイヤーも無いアナログな描き方、通行人ごとに好みが違う値付けの仕組みを、自分が描いた絵を例に丁寧に説明している。
出典:はてなブログ / 雲上ブログ〜謎ときどきボドゲ〜 /
- NO IMAGEインタビュー
[PS4Blog.net Interview] Flamebait Games On Passpartout: The Starving Artist
Switch版の発売に合わせて開発元に聞いたインタビュー。大学生5人で試作を量産するなかで2015年のプロトタイプから本作が生まれたことや、描く絵によってアトリエや客層、エンディングが変わる設計について語られている。
出典:PS4Blog.net /
- NO IMAGEレビュー
review-passpartout-starving-artist
アートに詳しいレビュアーによるSwitch版の長文レビュー。自分の絵が売れなかった体験をユーモアを交えて語りながら、経営シミュレーションでありながら実際に手で描かせる本作の独自性を論じている。
出典:Digitally Downloaded /
批評パスパルトゥーの青い夢:『パスパルトゥー:アーティストの描いた夢』プレイ感想
ゲームのVFXデザイナーである筆者が、家賃や食費、ワイン代に追われながら描き続けるしかない画家人生の苦しさと、それでものめり込んでしまう魅力を文学的な文章でつづっている。
出典:note / はこふく /
批評Trading Artistic Dignity for Baguette Money in Passpartout: The Starving Artist
画材や時間が限られるなかで、売れる絵を急いで描くか、こだわりの一枚に時間をかけるかという葛藤を軸に、絵の評価の仕組みが投げかける問いを考察している。
出典:Quillstreak (Jordan Oloman) /
レビューパスパルトゥー:アーティストの描いた夢 感想・レビュー byみなと / ある意味リアルな絵画ゲー
Switch版について、描く・飾る・売る・交渉するという流れをスクリーンショット付きで説明している。良い点(感性が刺激される等)と不満点(説明不足、パレットが小さい、過去の絵を見返せない等)を整理し、辛めの総評を付けている。
出典:ゲーマー夫婦 みなとも /
- NO IMAGEレビュー
パスパルトゥー:アーティストの描いた夢【感想・レビュー】
本作を「絵を売って日々の糧を得る個人事業シミュレーション」ととらえたレビュー。Switch版のTVモードと携帯モード(タッチ操作)の描きやすさの違いや、題材と色に反応する辛口な批評の面白さを、実際に描いた絵を例に説明している。
出典:gnw2.net /
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最終更新 2026-11-12
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