開発元
Crystal Dynamics
発売日
プラットフォーム
Wii / PC / Steam / PS2 / PS3 / X360 / Mac / NDS / browser / OnLive

メディア

概要

『Tomb Raider: Underworld』は Crystal Dynamics が開発し、2008年に Eidos Interactive から発売されたアクションアドベンチャー。『Tomb Raider: Legend』(2006年)と『Tomb Raider: Anniversary』(2007年)に続く、いわゆるレジェンド三部作の締めくくりに位置する作品で、ララ・クロフトが母の消失にまつわる謎を追い、北欧神話の世界観をめぐって各地の遺跡を探索する。

本作は当時の新世代機を前提に作られた点が大きな特徴で、Xbox 360 / PlayStation 3 / Windows 向けには一新されたエンジンが用いられ、地中海の海底やタイの密林、メキシコの洞窟といった広い立体的なフィールドが描かれた。ララの動作にはグラップリングフックや二段構えの近接動作が加わり、探索に使える道具も増えている。一方で PlayStation 2 と Wii、ニンテンドー DS 版は別仕様で制作された。

シリーズの伝統である遺跡探索とパズルへの回帰を評価する声は多く、風景表現の規模感もおおむね好意的に受け止められた。他方でカメラワークや操作の精度、進行を妨げる不具合を指摘するレビューも少なくなく、評価は前作『Legend』と同等かやや下という位置づけで語られることが多い。三部作の完結編としてはコミュニティ内で今も一定の支持を保っている。

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最終更新 2026-11-05

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