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開発元
Nintendo Entertainment Analysis & Development
発売日
プラットフォーム
Wii / NGC / WiiU

メディア

概要

『ピクミン』は任天堂が開発し、2001年にニンテンドーゲームキューブ向けに発売されたアクション戦略ゲームである。惑星に不時着した宇宙飛行士オリマーが、現地の不思議な生物「ピクミン」を率いて機体の部品を回収していくという内容で、リアルタイムに指示を出しながら群れを操作する遊びと、庭先のような自然を巨視的に描いた世界観が組み合わされている。宮本茂が庭仕事の観察から着想を得たと語られており、同時期の任天堂作品の中でも独自の位置を占めた。

背景としては、ゲームキューブ本体の立ち上げ期を支えるタイトル群の一つであり、既存シリーズに依存しない新規ブランドとして投入された点が挙げられる。当時のコンソール市場ではリアルタイム戦略的な操作は主にPC向けと見られていたが、本作は制限時間の設定と単純化された指示系統によって、コントローラー1つで扱える形へ落とし込んでいる。

評価面では、独創性・操作の手触り・美術面が広く称賛され、任天堂の新規IPとして商業的にも成功を収めた。一方で、日数制限による切迫感やピクミンが失われやすい点については、緊張感として好意的に受け取る声と、遊びづらさとして指摘する声の双方が存在する。犠牲になったピクミンへの愛着から生じる独特の感情はコミュニティでたびたび語られ、続編以降も含めて長く支持を集める作品となっている。

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最終更新 2026-11-05

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