スター・ウォーズ ローグスコードロンII ローグリーダー
Star Wars: Rogue Squadron II - Rogue Leader


メディア
概要
『Star Wars: Rogue Squadron II - Rogue Leader』は、2001年にニンテンドー ゲームキューブの本体同時発売タイトルとして発売されたスター・ウォーズ題材の空戦アクションゲームである。開発はファクター5、販売はルーカスアーツが担当し、ニンテンドウ64向けの前作『Star Wars: Rogue Squadron』の続編に当たる。プレイヤーはルーク・スカイウォーカーらローグ中隊のパイロットとして、Xウイングやスノースピーダーなどの機体を操り、映画オリジナル三部作の戦場を舞台にしたミッションに挑む。
本作は、任天堂が新世代機の性能を示す看板の一つとして位置づけられた作品でもある。ヤヴィンの戦いをはじめとする映画の名場面を再構成したステージが用意され、当時としては高い密度の背景描写と大量の機体表示、映画音源を用いた演出が特徴とされた。ミッションはメダル評価制で、条件を満たすと追加機体やボーナス面が解放される構成になっている。
評価は総じて高く、ローンチ期のゲームキューブを代表する一本として挙げられることが多い。とくに映像面と原作再現の演出が支持された一方、難易度の高さやミッション数の少なさを指摘する声もあった。ファクター5は後に『Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike』を手掛けており、シリーズを象徴する作品として現在も language 語られている。
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最新記事
- NO IMAGE開発秘話
THE MAKING OF: STAR WARS ROGUE SQUADRON II: ROGUE LEADER
ディレクターのジュリアン・エッゲブレヒトが、映画の名場面を再現するという構想が前作では却下され、本作でようやく実現した経緯を語っている。GameCubeのお披露目に向けたデモ開発の短期決戦についても振り返る、16分で読める回顧記事。
出典:Retro Gamer(Pocketmags) /
プレイ記Things I Like: Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader (GameCube)
13歳でGameCubeのロンチを迎えた筆者が、店頭の試遊で受けた衝撃を振り返るエッセイ。映画再現ミッションとオリジナルミッションの温度差やAT-ATのケーブル巻き操作の手触りを語り、Switch 2のNintendo Switch Onlineでの配信を望んでいる。
出典:Neko Random /
読むべき記事
開発秘話Postmortem: Factor 5's Star Wars Rogue Leader: Rogue Squadron II
Factor 5のトーマス・エンゲルが書いた公式ポストモーテム。15か月かかる規模の開発を約9か月で仕上げたスケジュール管理と、GameCubeのオーディオ開発に関わった経験の活かし方を、「うまくいった点・いかなかった点」の形で整理している。
出典:Game Developer /
開発秘話The Making Of: Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader
「人生で最も慌ただしい9か月」という開発者の証言を軸に、Space World 2000のデモからGameCubeのロンチに間に合わせるまでを追ったメイキング記事。ルーカスフィルムとの関係やハードの性能を引き出す工夫にも踏み込んでいる。
出典:Time Extension /
- NO IMAGEレビュー
スター・ウォーズ ローグ スコードロン2(Star Wars Rogue Squadron 2: Rogue Leader)
「ヤヴィンの戦い」の演出、手動照準によるドッグファイトの奥深さ、メダル集めで開く隠しミッションや帝国側ミッションを丁寧に紹介する日本語レビュー。音声コメンタリーが日本語化されていない点など、国内版ならではの事情にも触れている。
出典:個人サイト / kommander /
インタビューAll about Rogue Squadron II - Interview
発売当時、Planet GameCubeがエッゲブレヒトに聞いたインタビュー。TIEファイターのAI、ジョン・ウィリアムズの楽曲とオリジナル曲がおよそ半々という音楽構成、MusyXでストリーミング曲とリアルタイム演奏をつなぐ仕組み、ARAMの使い方などを語っている。
出典:Nintendo World Report /
レビューReview: Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader (GameCube)
映像・ゲーム性・スター・ウォーズらしさのすべてを高く評価して9点を付けたレビュー。ボリュームが少ない点ははっきり弱点として挙げている。
出典:Nintendo Life /
レビュー【NGC】こういうスター・ウォーズがやりたかった!!ルークのXウイングで戦う「スター・ウォーズ ローグ スコードロン II」
映画では省略された戦いまで遊べることやスノースピーダーでAT-ATを倒す爽快感を、スクリーンショット付きで紹介する体験記。日本語吹き替え版の独特な配役の面白さにも触れている。
出典:ゲームと子育て 時々にどね / にどねゆうき /
- NO IMAGE攻略
ゲームキューブ:スターウォーズ ローグ スコードロン2 攻略
各ミッションの目標と攻略手順、メダル獲得のコツ、パスコード、隠し機体、アイテムをまとめた日本語の攻略ページ。
出典:個人サイト / MARU /
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最終更新 2026-11-04
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