Plague Inc: Evolved


メディア
概要
『Plague Inc: Evolved』は、イギリスのインディー開発者James Vaughanが率いるNdemic Creationsが手がけたシミュレーション/ストラテジーゲームである。2012年にモバイル向けに公開された『Plague Inc.』を土台に、PC・家庭用ゲーム機向けとして再構築した作品で、2016年にSteamで正式リリースされた。プレイヤーは病原体の側に立ち、感染力・重症度・致死性といったパラメータに進化ポイントを振り分けながら、世界各国へ疾病を広げていく。細菌やウイルスに加え、寄生虫やプリオン、生物兵器など複数の病原体タイプが用意され、それぞれ攻略の勘所が異なる。
企画の発想源としては、ブラウザゲーム『Pandemic』やボードゲーム『パンデミック』の影響がしばしば語られる。人間側ではなく感染症側を操作する反転した視点、気候や人口密度、医療水準、渡航・輸送経路といった要素を織り込んだモデル化が特徴で、題材の扱い方が議論を呼ぶこともあった。開発元は米国CDCと連携した企画を実施したこともある。
Evolved版ではマルチプレイヤーや、感染症の側ではなく防疫当局を操作するモード、シナリオ作成機能などが加えられた。Steamのユーザーレビューでは高い評価を維持しており、手軽さと繰り返し遊べる設計を挙げる声が多い。一方で運要素や作業感を指摘する意見もある。2020年前後には現実の感染症流行を背景に注目が集まり、開発元が「本作は科学的モデルではない」と注意を促す声明を出した。
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最新記事
ニュースPlague Inc. - Leprosy Scenario - Out now on Mobile!
PC版のUpdate 1.23で無料追加されたハンセン病シナリオが、モバイル版Plague Inc.にも無料で配信された。治療法が確立し社会的偏見が残る病気を題材に、偏見を利用して病を再び広める内容になっている。
出典:Ndemic Creations(公式) /
ニュースPlague Inc. - Anti-Vax Scenario: Out now on Mobile!
DLC「Aliens & Anti-Vaxxers」に入っていたAnti-Vaxシナリオがモバイル版に登場した。最初から免疫を持つ「ワクチン接種済み」という新しい人口タイプが加わり、Xenolith関連の不具合修正も含まれる。
出典:Ndemic Creations(公式) /
アプデPlague Inc. - World Update 2026 - Out now for Steam, Android and iOS
世界銀行の最新データを使ってシミュレーションの基礎となる各国データを更新する無料アップデートv1.24が配信された。2012年当時の世界で遊べる「Plague Legacy」シナリオやXenolith関連の修正も入り、今後の拡張計画にも触れている。
出典:Ndemic Creations(公式) /
ニュースPlague Inc. - Xenolith: The Alien Crystal plague
DLCで追加された宇宙由来の新しい病原体タイプ「Xenolith」が、iOSとAndroidでも遊べるようになった。地球を結晶化させる独自の勝利条件や隕石の操作、人類側の組織G-COMによる妨害といった特徴が紹介されている。
出典:Ndemic Creations(公式) /
アプデAliens & Anti-Vaxxers DLC & Update 1.23 - Out Now for Plague Inc: Evolved
Evolved向けの新DLC「Aliens & Anti-Vaxxers」が発売された。新しい特殊病原体Xenolithと、反ワクチン・地獄・ゾンビなどを題材にした6本の新シナリオが入っている。同時に配信された無料のUpdate 1.23では、全プレイヤーにハンセン病シナリオが追加された。
出典:Ndemic Creations(公式) /
読むべき記事
インタビューWhat happens to a game about pandemics when there's an actual pandemic
開発者James Vaughanが、コロナ禍で売上が急に伸びたことや中国で突然配信停止された経緯を語っている。WHO・CDCと協力して無料拡張「The Cure」を作ったことや、ゲームの教育的な側面についても話している。
出典:mobilegamer.biz /
インタビューLive and Kicking: How Plague Inc. took over the world
James Vaughanが、宣伝なしのリリースから口コミでヒットした経緯や、iOS・Android・Steam(PC版)に収益が分散していることを語っている。8人体制のチームで続けてきた長期アップデートの考え方も説明している。
出典:PocketGamer.biz /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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