プラネットコースター 2
Planet Coaster 2


メディア
概要
『プラネットコースター 2』は、英国のFrontier Developmentsが開発・販売したテーマパーク建設・経営シミュレーションである。2024年11月にPC、PS5、Xbox Series X|S向けに発売された。2016年の『プラネットコースター』の続編で、建築ツールが強化されたほか、シリーズで初めてウォーターパークを作れるようになった。他ジャンルの作品が振るわなかったFrontierは得意の経営シムへ戦略を戻しており、本作はその流れの中で出た一本である。
発売時の批評は割れた。Metacriticのスコアは機種によって70点台後半から80点台前半である。サンドボックスでの自由な造形や水系アトラクションは評価されたが、経営要素の浅さや煩雑なUIを指摘する声もあった。プレイヤーからは、未完成な印象やゲストAIの不具合への不満が多く出た。初期の販売も会社の期待を下回ったと報じられている。
その後も無料アップデートと有料DLCの配信が続いており、2026年4月のUpdate 9ではアタリの筐体を含むアーケードゲームが加わった。Steamでの評価は全体では「やや好評」にとどまるが、直近のレビューでは好意的な声が増えている。
記事
最新記事
アプデPlanet Coaster 2’s Spooktacular Pack DLC launches next week
ハロウィンテーマの新DLC「Spooktacular Pack」の発表記事。シリーズで初めて、お化け屋敷や迷路のようなウォークスルー型アトラクションを自分で作れるようになります。約700点のホラー系景観パーツと7種のライドも追加され、PC・PS・Xbox向けに10月29日に配信されます。
出典:Digitally Downloaded /
ニュースFrontier Developments' adjusted operating profit jumps 62 percent
開発元Frontierの2026年度決算の報道。調整後営業利益は62%増の2140万ポンドで過去最高、売上は16%増でした。成長を支えたタイトルとして、Jurassic World Evolution 3とPlanet Zoo・Planet Coasterシリーズが挙げられています。
出典:Game Developer /
インタビューHow Planet Coaster 2’s artists made Hollywood work as a theme park
DLC「Silver Screen」を手がけたFrontierのコンセプトアーティスト2人へのインタビュー。映画の黄金時代やアールデコを手がかりに、建物をパーツへ分けて設計した手順が語られています。プレイヤーが組み合わせて使える素材にするための工夫にも触れています。
出典:Creative Bloq /
アプデPlanet Coaster 2: Free Update 11 brings wait time signs, on-ride photos, and new snack stands.
8月19日配信の無料アップデート11の紹介記事。待ち時間表示の看板、ウォーターライドでの乗車中写真、新しい軽食スタンドなどが追加されました。
出典:PlayFront /
レビューPlanet Coaster 2: Parades Introduces a New Learning Curve - But Why Tho?
シリーズ最大規模のDLC「Parades」のレビューで、評価は8/10。パレード作りには新たに覚えることが多いものの、手間をかけた分だけ見返りのある中身の濃い拡張だと評価しています。
出典:But Why Tho? /
ニュースPlanet Coaster 2: Parades Pack Is Coming On 25th June!
シリーズで初めてパレードを作れる「Parades Pack」の公式告知。開始時刻とルートの設定、250点以上の山車パーツ、200点以上の小さな町並み風パーツなど、収録内容がまとめられています。
出典:Planet Coaster 2 公式 /
レビューPlanet Coaster 2 Review A Fresh Look, A Year Down The Line
発売から約1年半後に改めて評価し直したレビュー。無料アップデートとDLCを重ねて、Frontierが目指していた完成形に近づいたとしています。Xbox版のコントローラー操作が洗練された点も評価しています。
出典:Complete Xbox /
ニュースUpdate 9 Highlights
無料アップデート9の公式まとめ。アタリのアーケード筐体を含むゲーム機と景品交換所が追加されたほか、コースターのライト切り替え、トラックの種類の追加、20種以上のブループリントが収録されました。
出典:Planet Coaster 2 公式 /
読むべき記事
レビューPlanet Coaster 2 review
Rick Laneによる発売時のレビューで、評価は80/100。ウォーターパークの追加と豊富なカスタマイズ性を軸に、続編としての進化を評価しています。
出典:PC Gamer /
インタビューHow Planet Coaster 2 Devs Used Community Feedback To Build A Stronger Sequel
ゲームディレクターのRich Newboldが、前作へのコミュニティの声をどう続編に反映させたかを語るインタビュー。自身の経営シム好きの原体験や、F1 Managerなど社内の他作品からUI設計の知見を取り入れた話が出てきます。
出典:TheGamer /
開発秘話Frontier Dev - Planet Coaster 2 - Gone Gold with Simon Hill
ゲームディレクターと上級エグゼクティブプロデューサーを招いたポッドキャスト。続編の構想がどう生まれ、なぜウォーターパークに向かったのか、取材旅行の裏話、発売後もサポートを続ける方針などを語っています。
出典:Gone Gold with Simon Hill(Podcast) /
- NO IMAGEインタビュー
Planet Coaster 2 Interview: Making Sim Games and Improving a Classic
発売前にディレクターとプロデューサーへ聞いたインタビュー。大群衆を描く技術的な難しさ、5つの初期テーマを選んだ理由、フランチャイズモードやクロスプレイの狙いなどを語っています。
出典:GameSkinny /
レビューPlanet Coaster 2 review: take the plunge
プールやフルーム(水路型スライダー)の追加、グラフィックの刷新、通路や景観ツールの使い勝手の改善を評価したレビュー。ライド設計にはまだ癖が残るとしつつ、確かな前進だと結論づけています。
出典:TechRadar /
レビューI waited four years for Planet Coaster 2 and it’s already taken over my life
前作のコンソール版をやり込んだ筆者によるPS5版レビュー。チュートリアルの重さや細部に没頭してしまう中毒性を語り、ウォーターパークの追加で正統な続編になったと評価しています。
出典:Tom's Guide /
レビュープラネットコースター2 レビュー
個人ブロガーによる発売直後のプレイ感想。ウォーターパークでのライフガードの動きなどを楽しんだ一方、発電設備の保守が手間になる点、スタッフが地面に埋まるバグ、経営要素の薄さを率直に指摘しています。
出典:Midship-games(個人ブログ) /
レビューReview: Planet Coaster 2 is an Imperfect and Incredibly Thrilling Ride
ディズニーなどのテーマパーク専門媒体によるレビュー。キャリアモードの導入シナリオから入り、実在のアトラクションを思わせる前作のライドが外された点を疑問視しつつ、スリルある体験として評価しています。
出典:Laughing Place /
批評Planet Coaster 2 Review
他のレビューより辛口の評価。完全な続編として見ると物足りず、早期アクセス中の拡張パックのように感じられるとして、前作から引き継がなかった要素や中身の不足を指摘しています。
出典:Pixelkin /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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