Planet Coaster


メディア
概要
『Planet Coaster』は、イギリスの開発会社 Frontier Developments が開発・販売し、2016年11月にPC向けに発売した遊園地経営シミュレーションである。同社は『RollerCoaster Tycoon 3』を手がけた経緯があり、本作はその流れを汲む現代版のテーマパーク建設ゲームとして位置づけられている。プレイヤーはジェットコースターなどのアトラクションを設計し、来園者の反応や収支を見ながらパークを運営する。
開発の背景には、2000年代に一時代を築いたテーマパーク経営ジャンルが長く新作に恵まれなかった状況がある。本作はグリッドに縛られない自由な造形、部品単位で組み合わせる建築システム、コースターの軌道を細かく調整できるエディタなどを備え、ジャンルの再興を担う作品として受け止められた。後にコンソール版も展開され、2023年には続編『Planet Coaster 2』が発表・発売されている。
評価面では、造形の自由度とビジュアルの表現力が高く評価された一方、経営シミュレーションとしての手応えや管理面の奥行きについては物足りなさを指摘する声もあった。コミュニティでは Steam Workshop を通じた建造物・コースターの共有が盛んで、実在パークの再現や大規模な作り込みを披露する文化が定着し、長期にわたって遊ばれる土台となった。
記事
最新記事
アプデPlanet Coaster 2: Spooktacular Pack Is Coming On 29th October!
『プラネットコースター 2』向けハロウィンテーマの追加パックが10月29日に配信されると告知された。シリーズで初めてウォークスルー型アトラクションが入り、700点超の景観パーツ、7種のライド、新しいエンターテイナーが追加される。
出典:Planet Coaster 公式 /
ニュースPlanet Coaster studio Frontier says it’s working on a Disney game in the same ‘management sim’ genre
Frontierが、ディズニーのIPを使った「クリエイティブ経営シム」の新作を開発中と発表した。記事はRCT3からPlanet Coasterまで続く同社のテーマパークシム開発の歴史とあわせて、新作がPlanetシリーズの流れを汲みそうだと整理している。
出典:VGC /
インタビューHow Planet Coaster 2’s artists made Hollywood work as a theme park
『2』のDLC「Silver Screen Pack」で、Frontierのコンセプトアーティスト2人がアールデコや映画黄金期をシリーズ特有のデフォルメ調に落とし込んだ工程を語っている。プレイヤーが自由に組み合わせられるパーツ群をどう設計したかも話題にしている。
出典:Creative Bloq /
ニュース『プラネットコースター』『プラネットコースター 2』2作品セットで買えるバンドルが66%オフ。『2』単体で買うよりも安い
Steamで1作目と『2』をまとめた「Planet Coaster Franchise」バンドルが66%オフになっている。バンドル割引が重なるため、『2』を単品で買うより安く2作とも手に入ると、価格の内訳つきで紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
アプデPlanet Coaster 2: Parades Pack Is Coming On 25th June!
シリーズで初めてパレードを作れる『2』最大規模の追加パックが告知された。250点超のフロート用パーツでパレードを組み、ルートや開始時刻も自分で決められる。スモールタウン・アメリカ風のテーマも追加される。
出典:Planet Coaster 公式 /
アプデUpdate 9 Highlights
『2』の無料アップデート9で屋内アーケードが追加された。Atari製のアーケード筐体やクレーンゲームなどが置けるようになり、景品カウンターで景品と交換するチケットの仕組みも入った。
出典:Planet Coaster 公式 /
ニュースPlanet Coaster 2: Spooktacular Pack adds Walkthrough Attractions on October 29th
Frontier Developmentsが『Planet Coaster 2』向けのハロウィン題材DLC「Spooktacular Pack」を発表し、10月29日にPC・PS5・Xbox Series X|Sで配信されると報じた記事。歩いて回るウォークスルー型アトラクションが目玉として紹介されている。
出典:Inven Global /
ニュースPlanet Coaster 2: Free Update 11 brings wait time signs, on-ride photos, and new snack stands.
無料大型アップデート11の内容を事前に整理した記事で、待ち時間表示の看板、ウォーターライド向けのライド写真、新しい軽食スタンドなどの追加要素と配信日を解説している。
出典:PlayFront /
ニュースParades Pack - Available now in Planet Coaster 2
シリーズで初めてパレードを自作できるようにする有料DLC「Parades Pack」の配信開始を告げる公式記事。数百点のフロート用シーナリーに加え、コースターや子ども向けフラットライド、トランスポートライドなど5種のアトラクションが同時追加される。
出典:Planet Coaster 公式サイト /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Planet Coaster Review
建設ツールの完成度と、ユーザーが作ったコンテンツの豊富さを高く評価したレビュー。遊園地の思い出を自分の手で再現したくなる作品の魅力を伝えている。
出典:GameSpot /
レビューPlanet Coaster review
RCT3を作った開発元による精神的続編という立ち位置と、同時期に出た『RollerCoaster Tycoon World』との比較を軸にしたレビュー。完成度は認めつつ、ジャンルとしての革新は少ないと冷静に評価している(75点)。
出典:PC Gamer /
レビューPlanet Coaster 2 review: take the plunge
続編の目玉であるウォーターパーク要素と、建築・管理まわりの多数の利便性改善を軸に評価したレビュー。初代から何が変わり、何が続編を選ぶ理由になるのかを整理している。
出典:TechRadar /
批評There is a person who uses Planet Coaster to make rollercoasters that tell the entire plot of a classic movie
映画のあらすじを丸ごとコースターで再現し続けるクリエイターの作品群を、ゲーム開発者でもある筆者が驚きとともに紹介している。
出典:Laura Michet's Blog /
レビューPlanet Coaster: The Kotaku Review
巨大なレゴセットのように、何かを作ること自体が報酬になるゲームとして初代を論じたレビュー。数値管理より「作って眺める多幸感」に価値を置く遊び方を具体例とともに描いている。
出典:Kotaku /
インタビューPlanet Coaster 2 Interview – Water Parks, Coaster Customization, PS5 Pro Enhancements, and More
Frontierの開発者に続編の設計思想を聞いたインタビュー。ウォーターパーク導入の狙い、コースターのカスタマイズ性の拡張、家庭用機での最適化方針などが語られている。
出典:GamingBolt /
レビュー[8.5/10] Planet Coaster inherits Roller Coaster Tycoon's legacy
大量の来園者や施設を処理しながらも動作が軽い点など、技術面の基礎の確かさを中心にRCTの系譜を継ぐ作品として評価した長文レビュー。
出典:Inven Global /
レビューPlanet Coaster Review
キャリア・チャレンジ・サンドボックスの各モードの役割を整理し、本作の本当の楽しさは自由にパークを育てるチャレンジモードにあると論じている。
出典:GameGrin /
レビューPlanet Coaster: Console Edition review: Tycoon living
PC版の家庭用ゲーム機への移植版について、コントローラーでの操作への最適化やコンソール版独自の追加・改善点を検証したレビュー。
出典:Shacknews /
プレイ記プラネット・コースター - こ な げ ー R e t u r n s .
PS版をゴールデンウィークに遊び込んだ体験から、経営が赤字やスタッフのストライキで崩れていく怖さや、凝るほど抜け出せなくなる中毒性を語っている。3つのモードの違いもあわせて紹介している。
出典:はてなブログ / こなげーReturns. /
- NO IMAGEレビュー
Planet Coaster 2 review
続編を「創作意欲を気軽に発散できる作品」として評価したレビュー。建築ツールの手触りと、短時間でも満足感が得られる設計を中心に論じている。
出典:GodisaGeek /
インタビューPlanet Coaster 2 Interview
発売前に続編を2時間プレイした体験と、その場で行った開発者への質疑をまとめた記事。実際に触って分かった操作感と、開発側の意図を突き合わせている。
出典:GameGrin /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-05
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。












