ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア
Pokémon XD: Gale of Darkness


メディア
概要
『Pokémon XD: Gale of Darkness』は、任天堂ゲームキューブ向けに2005年に発売されたポケモンシリーズの3D作品である。日本では『ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア』のタイトルで展開された。開発はジニアス・ソノリティが担当し、2003年の『ポケモンコロシアム』に続く同ハードでの続編にあたる。舞台は前作と同じオーレ地方で、時系列上は前作から5年後とされる。
ゲームプレイの基本は、心を閉ざされた「ダークポケモン」を戦闘中にスナッチ(捕獲)し、リライブによって元に戻すという前作から引き継いだ仕組みである。本作では野生ポケモンとの遭遇や、技を教えられるディスク要素など、携帯機の本編作品に近い要素が追加された。バトルは基本的にダブルバトルを中心に進行する。
評価としては、前作の不満点だった野生ポケモンの不在などが改善された点が好意的に受け止められた一方、ストーリーの短さやマップの狭さを指摘する声もあった。据置機で本編に近い体験ができる数少ない作品として、シリーズのファンやコミュニティでは長く語られており、オーレ地方を舞台とする独自の世界観への関心も続いている。
記事
最新記事
レビューPokémon XD: Gale of Darkness Review
GameCube版とSwitch 2版の両方でプレイしたレビュー。対戦形式のダブルバトルを一人用RPGに持ち込んだ戦闘の奥深さと、本編とは違うオーレ地方の世界づくりを評価し、総合85点を付けている。
出典:RPGFan /
プレイ記『ポケモンXD』を初めてプレイ…巷で言われる難しさの正体が分かった
本編シリーズを一通り遊んだ書き手が、Switch Onlineへの追加をきっかけに初めて本作をプレイし、今の感覚でレビューしている。野生ポケモンのいないダークポケモン中心の育成と、全戦闘がダブルバトルという仕様が難しさの正体だと分析する。
出典:note / ユマ /
ニュース『ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア』が「ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics」に追加。悪の組織シャドーが操る「ダークポケモン」たちを「スナッチ」してココロを解放するRPG
2005年発売のGC作品『ポケモンXD』が、Switch 2向けの「ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics」で配信開始されたことを報じる記事。『ポケモンコロシアム』の続編という位置づけと、スナッチ・リライブといった独自システムもあわせて紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア
Switch 2への配信発表を受けて書かれた長文の作品語り。前作コロシアムから何が引き継がれ、何が進化したかを踏まえ、難易度の高さを残しつつ戦略の幅が広がったRPGとしての完成度を詳しく論じている。
出典:はてなブログ / いろいろとゲームを語ろう /
読むべき記事
- NO IMAGE攻略
Teambuilding in Pokémon XD
XDの中で手に入るポケモンだけを使って、ストーリーとオーレコロシアムを攻略するためのパーティ構築ガイド。入手時期や役割ごとに、どのポケモンが使えるかを整理している。
出典:Smogon University /
考察【ポケモンXDコラム】乱数調整に関わりがちな独自仕様まとめ
XDだけにある内部仕様を、乱数調整と関係するものを中心にまとめたコラム。本家シリーズとの違いを技術的な観点で解説している。
出典:はてなブログ / ニケルダーク大学 /
- NO IMAGEレビュー
Pokemon XD: Gale of Darkness Review
発売当時のレビュー。前作の戦闘システムを受け継ぎながら、一人用のボリュームを増やして細かな改善を加えた続編として、楽しいが見覚えのある作品だと評している。
出典:GameSpot /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-10-24
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