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開発元
Genius Sonority
発売日
プラットフォーム
NGC

メディア

概要

2003年にニンテンドーゲームキューブ向けに発売されたポケモンのRPG。開発はジーニアスソノリティ、舞台は荒野が広がるオーレ地方で、戦闘はすべてダブルバトルで進行する。他人のポケモンを奪うという従来作にない「スナッチ」を軸に据え、心を閉ざした「ダークポケモン」を集めて元の姿に戻すことが、物語と育成の両輪になっている。

据置機のポケモンは『ポケモンスタジアム』のような対戦主体の作品が中心だったが、本作は据置機で腰を据えて遊ぶRPGとして作られた。ゲームボーイアドバンスの『ポケットモンスター ルビー・サファイア』との接続を前提にした設計で、野生ポケモンとの遭遇がなく、入手手段がスナッチと交換にほぼ限られる点も特徴。2005年には続編『ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア』が発売された。

受容の面では、荒廃した世界観や寡黙な主人公など、シリーズとしては異色の落ち着いたトーンが語られることが多い。3Dで描かれる戦闘やダブルバトル固定のシステムは好意的に受け止められた一方、本編のボリュームや野生ポケモン不在を物足りないとする声もあり、評価は分かれた。現在も本編ナンバリングとは別系統の外伝として、独自の位置を占める一作とみなされている。

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最終更新 2026-11-03

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