Polaris


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概要
『Polaris』は、タイトーが1980年に発表したアーケード用のシューティングゲームである。プレイヤーは潜水艦を操作し、海上を行き交う艦船や上空の航空機をミサイルで攻撃しながら、敵が投下する爆雷などの攻撃をかわして進む。タイトルは潜水艦発射弾道ミサイルの名称を想起させるもので、海中から上方へ攻撃するという配置が本作の特徴となっている。
1980年前後は、1978年の『スペースインベーダー』の大ヒットを受けて、各メーカーが固定画面型を中心に多様なシューティングゲームを送り出していた時期である。本作もそうした流れの中でタイトーが手がけた一作であり、宇宙ではなく海戦を題材にした点で同時代の作品とは異なる個性を持つ。のちに北米のTigervisionによってAtari 2600版が発売され、Commodore VIC-20向けにも移植されるなど、家庭用機やホームコンピュータにも展開された。
同社の代表作ほど知名度は高くなく、現在では主に初期アーケードゲームの愛好家やレトロゲームの収集家の間で語られる存在である。Atari 2600版はTigervisionのラインナップの一本として知られ、当時の移植作の一例として振り返られることがある。黎明期のタイトーによる作品群の広がりを示すタイトルとして位置づけられる。
記事
最新記事
映像ATARI 2600 POLARIS Is More Than an Arcade Conversion
1983年にTigervisionが出したAtari 2600版『Polaris』を取り上げ、1980年のタイトー製アーケード版と比べる動画。プログラマーのRobert H. O'Neilが加えた、アーケード版にはないフェーズにも触れ、移植で失われた部分を新要素が補えているかを検証している。
出典:YouTube / GenXGrownUp /
ニュース第592回 アーケードアーカイバー ポラリススペシャル!
アケアカ版の配信開始日に放送された公式番組の第592回。告知ページによると、タイトーの外山氏とお林氏から『ポラリス』の話を聞く構成で、ゲーム芸人フジタさんと男色ディーノ選手も出演する。
出典:ハムスター(アーケードアーカイバー) /
映像【レトロゲーム】アケアカ新作「ポラリス」をちょこっとプレイ!【ゆっくり実況】
配信日にSwitch版アケアカ『ポラリス』を少しだけ遊ぶ日本語の実況動画。投稿者はゲームセンターに長く通い、約10年働いた経験を持ち、どんなゲームかをつかみたい人向けに作られている。
出典:YouTube / 霊夢とあかりのレトロアーケードゲームch /
ニュース『ポラリス』が4月9日から配信開始。1980年にタイトーから発売されたシューティングゲームが「アケアカ」から復活
ハムスターが『アーケードアーカイブス ポラリス』(Switch/PS4)と『アーケードアーカイブス2 ポラリス』(Switch 2/PS5/Xbox Series X|S)を4月9日に配信すると伝えるニュース。真上にしか撃てないミサイルで潜水艦を操作するゲームの特徴、アケアカ2で追加されたタイムアタックモード、各機種の価格と所有者向け割引もまとめている。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューPolaris
1980年のタイトー版『Polaris』を、スペースインベーダー後の固定画面シューティングという流れの中に位置づけた英語のレビュー。空の爆撃機、海上の艦艇、海中の潜水艦と機雷に同時に対処する、層になった戦場の緊張感を中心にゲーム性を解説している。
出典:RAM Retro Arcade Memories /
読むべき記事
- NO IMAGE解説
ポラリス
アーケード版のルール、ステージクリアの条件、敵ごとの挙動と攻撃パターン、画面に出る矢印による移動制限などを網羅した日本語の解説記事。セガ『ディープスキャン』とは発想が逆である点や、当時としては画期的だった自機の移動範囲、攻撃範囲の狭さといった評価を整理し、家庭用への移植歴(タイトーメモリーズII下巻、アケアカでの新旧2バージョン収録)までまとめている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
AtariProtos.com - All Your Protos Are Belong To Us!
Tigervision版(Atari 2600、型番7-007、プログラマーRobert H. O'Neil)の資料兼レビュー。作品名の由来となったポラリス級潜水艦の説明や、港ステージでの敵ごとの対処法、縦スクロールの迷路になる水路ステージの攻略を詳しく書いている。
出典:AtariProtos.com /
- NO IMAGEレビュー
AGH Atari 2600 Review -- Polaris
Atari 2600版を、射撃画面と水路を進む画面の2つの場面に分けて評価したレビュー。追尾弾を撃つ急降下爆撃機との攻防は面白いと評価する一方、2つの場面につながりがないこと、ソナー音を遊びに生かしていないこと、難易度を1つしか選べないことを指摘し、全体としては部分の合計に及ばないと結論づけている。
出典:Atari Gaming Headquarters / Keita Iida /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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