ポーションズ:不思議な物語
Potions: A Curious Tale


メディア
概要
『ポーションズ:不思議な物語』は、Stumbling Catが開発したアドベンチャーゲームである。2024年にPC、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switchなど複数の機種で発売された。プレイヤーは見習い魔女の少女ルナとなり、森や村を探索して素材を集め、ポーションを調合しながら旅を進める。調合したポーションは移動や謎解き、敵への対処に使われ、素材集めとクラフトがゲームの中心になっている。
本作は童話やおとぎ話を下敷きにした世界観が特徴で、よく知られた昔話を思わせる登場人物やモチーフが随所に登場する。手描き風の柔らかなビジュアルと穏やかな雰囲気で、いわゆる「コージー」系の作品として紹介されることが多い。一方で、探索や戦闘の要素も組み込まれており、のんびりした生活系ゲームとは少し異なる、冒険寄りの手触りを持つ。
インディー作品として大きな話題作ではないものの、可愛らしいアートスタイルや、童話を取り入れた親しみやすい物語は好意的に受け止められている。調合を軸にしたゲームプレイも評価されている。ただし、戦闘や操作性、ボリューム感については意見が分かれる傾向がある。総じて、気軽に楽しめる小規模なファンタジーアドベンチャーとして受容されている。
記事
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読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Light After the Shadowdrop: Lessons from Bringing Potions: A Curious Tale to Consoles
開発者のRenee Gittins本人によるエッセイ。PC版の発売時にEAのタイトル一斉リリースに埋もれた件が話題になり、その後に嫌がらせを受けた経験を振り返っている。パブリッシャーを通さず、2人だけで3機種の移植と認証作業をやり切るまでの苦労と心境の変化も綴られている。
出典:IGDA /
インタビューInterview – Potions: A Curious Tale developer Renee Gittins
発売直前に行われた開発者インタビュー。ポートフォリオ用の作品として始まり、Kickstarterが締め切り間際に達成した経緯を語っている。経験値稼ぎではなく機転でポーションを使い分けて進むという設計の考え方や、世界各地の民話から着想した世界観についても話している。
出典:Comfy Cozy Gaming /
攻略Potions: A Curious Tale - Potion Recipes
実績「Gotta Brew 'Em All!」のために、全ポーションのレシピを素材と一緒にまとめた攻略ページ。同じサイトには章ごとのウォークスルーやカードの入手場所のページもある。
出典:KaraBearGamer /
レビューPotions: A Curious Tale Review - There's A Potion For That
アトリエシリーズを思わせる調合システムと、マザーグースや民話のキャラクターが暮らすおとぎ話の世界を紹介するPC版のレビュー。敵や地形に合うポーションを選んで解く、パズルと戦闘が混ざった仕組みを好意的に評価している。
出典:Gameluster /
- NO IMAGEレビュー
Potions: A Curious Tale Review
コンソール版と追加章の配信に合わせたレビューで、評価は5点中2.5点。調合と軽いパズルが癒やしになる点は認める一方、急ぎ足のシナリオ、地味なビジュアル、文字の小ささなどUIの問題、全体的な奥行きのなさを指摘している。
出典:RPGamer /
- NO IMAGEレビュー
[Nintendo Switch] Potions: A Curious Tale Review
Switch版のレビュー。7つのバイオームの探索、使い魔ヘリオスやおばあちゃんの役割、ボタン割り当てやクイックアクセスの使い勝手まで、具体的に解説している。
出典:PS4Blog.net /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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