Project Winter


メディア
概要
『Project Winter』はカナダのスタジオ Other Ocean Interactive(Other Ocean Group)が手がけた、雪山を舞台とする多人数参加型のサバイバル/人狼系タイトルである。プレイヤーは生存者と裏切り者に分かれ、発電機の修理や物資の収集といった脱出準備を進めながら、誰が妨害者なのかを探り合う。2019年に PC 向けの早期アクセスとして公開され、その後正式版としてリリース、家庭用機にも展開された。
本作の特徴は、協力作業と疑心暗鬼を同時に成立させる設計にある。極寒の環境では体温や空腹の管理が必要で、プレイヤーは単独では生き延びにくい。一方で近接ボイスチャットや無線機を用いた会話が主要な情報源となるため、嘘や誘導が交渉の中心に置かれる。生存者側は作業の分担を迫られ、裏切り者側は手伝うふりをしながら妨害する余地を持つ。
評価の面では、配信や実況との相性の良さがしばしば指摘されてきた。ボイスチャットを前提とした駆け引きが場面ごとのドラマを生みやすく、友人同士やコミュニティ内で遊ぶ際の盛り上がりが支持を集めている。一方で、野良のマッチングでは意思疎通の成否に体験が左右されやすい点も挙げられる。『Among Us』などに代表される裏切り者もののブームと並んで語られることが多い作品である。
記事
最新記事
ニュースWe Want to Hear From Our Community
運営が2026年5月に実施したコミュニティアンケートの告知で、何を追加・削除・変更してほしいかをプレイヤーから募っている。Discord での意見交換も案内している。
出典:Steam / Project Winter 公式 /
アプデStore and UI Update
UI とナビゲーションを刷新し、Drops をキャラクタータブへ移動。ストアは自動化され、週ごとに入れ替わる2種のパック枠(SP/AP で購入)になり、バンドル価格の引き下げ、投擲挙動の調整、週次クレート配布の廃止(所持クレートの開封は継続可)が行われた。
出典:Steam / Project Winter 公式 /
ニュースOther Ocean Announces "4 Penny Coffins", New Horror Social Investigation Game!
本作の開発元 Other Ocean が、1888年のロンドンを舞台に最大8人+ソロモードで遊ぶ社会的推理ゲーム『4 Penny Coffins』を発表。1人が切り裂き魔役となり、夜ごとに「狩り」「捜査」「有罪判決」の3フェーズを回す構造だと説明されている。
出典:Steam / Project Winter 公式 /
アプデProject Winter 2.0: Cabin Fever is Live!
新モード「Cabin Fever」の配信開始告知。従来の Classic と同じ多人数の騙し合いを保ちつつ、空腹管理などを整理してテンポを速めた新規参入しやすいモードとして追加され、既存所有者には自動で提供される。
出典:Steam / Project Winter 公式 /
ニュースProject Winter 2.0: Cabin Fever confirmed for Switch
Cabin Fever が Switch にも展開されることが明らかになった(配信日は未定)という報。近接ボイス・無線・テキスト・エモートといった意思疎通手段や、ストアと育成ツリーによる進行要素にも触れている。
出典:GoNintendo /
読むべき記事
インタビューQ&A: Designing for deception in Werewolf-inspired Project Winter
開発ディレクター Chris Navarro への設計インタビュー。無機質なキャラ造形で不信感を誘う狙い、道に迷う体験が「緊張」ではなく「退屈」になったため標識とミニマップを足した経緯、裏切り者を後から追加した試作の流れ、追放システムの導入理由などが語られる。
出典:Game Developer /
批評'Project Winter' Is the Best Game About Betrayal This Year
近接ボイスと無線という「声の届く範囲」そのものをルールに組み込んだ点を本作の核と捉え、『マフィア』『レジスタンス』などアナログの人狼系との違いを論じたコラム。野良маッチの荒れやすさと、友人同士で遊ぶべき理由にも踏み込む。
出典:VICE /
攻略The Ultimate Project Winter Strategy Guide
プレイ1300時間超・世界大会ベスト4という筆者による長大な日本語攻略。サバイバーの役職運用・物資・修理の段取り、トレイターの勝ち筋と連携、追跡や近接戦闘などの応用技、推奨されない戦術やマナーまでを網羅する。
出典:note / さんしあのなんか /
レビューProject Winter Review: Freezing Cold Deception
8人クロスプラットフォーム対戦としての完成度を評価しつつ(7/10)、空腹・寒さ・クラフト・修理・疑心暗鬼を同時に捌く負荷の高さを最大の弱点として指摘し、遊び方を絞れるモード分割を提案している。
出典:Screen Rant /
レビューReview: Project Winter (Switch) - Social Deduction That Survives But Doesn't Thrive On Switch
距離で音が減衰する近接ボイスを最大の魅力としながら、ボイス前提の設計ゆえに Switch ではヘッドセットなしだと不利になる点、テキスト入力の遅さ、携帯モードで読みづらい UI を挙げて6/10とした移植版レビュー。
出典:Nintendo Life /
入門Project Winter 初めて見ました・今日買いました 人用の解説 note移行版
購入直後の人向けにQ&A形式でまとめた日本語解説。対応環境や人数ルール、DLC「Blackout」の概要、1人練習やカスタムマッチの設定例、ボイスなしでの連携方法、配信時の音量・OBS設定までを扱う。
出典:note / nanasi tadano /
レビューProject Winter Review – Liar, Liar
サバイバル要素と騙し合いの噛み合いを評価して7/10。一方で覚える要素が多く序盤の負担が大きいこと、裏切り者側が有利でサバイバー勝利が稀なこと、目的地や環境の変化に乏しく長期的な飽きが来ることを欠点に挙げる。
出典:GamingBolt /
入門Project Winter: Basics For Beginners
初心者が最初に押さえるべき優先順位を整理した英語ガイド。武器・食料・回復の3点を最優先にするクラフト方針、発電所と副目標の関係、複数人を要するバンカーの仕様、コンパスと標識を使った移動の基本を解説する。
出典:TheGamer /
プレイ記Project Winter を遊んだ
友人と遊んだ体験記。貯蔵庫の入口に仕掛けられた地雷、毒入り料理で硬直したところを襲われる展開、ヘリ乗り場のトラバサミなど、裏切られる瞬間の具体例を挙げながら、この手のゲームが刺さる人の条件と最低人数の注意点まで書く。
出典:note / タカティン /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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