Radiolight


メディア
概要
『Radiolight』は、チェコの個人開発者クリシュトフ・クネスルが制作し、Iceberg Interactiveが販売した一人称視点のアドベンチャーゲームである。舞台は1985年のアシュウッド・クリーク。子どもが跡形もなく姿を消し、地元の警官イーサンが真相を追って国立公園に入る。彼は謎めいた無線信号に導かれ、さらに奥へ進んでいく。探索と会話が中心のウォーキングシミュレーター系の作品で、80年代を舞台にしたミステリーにホラーの要素を加えている。
開発はほぼ一人で行われた。クネスルによれば、制作の途中で構想が大きく変わり、完成した作品は当初の計画とはかなり違うものになったという。2025年のSteam Next Festで公開した体験版が注目を集め、同年10月23日にWindows向けに発売された。
海外メディアでは『Firewatch』と比べる評価が多い。GameSpewは「よりスプーキーなFirewatch」と呼んで10点中7点をつけた。物語の豊かさや世界の作り込みを評価する一方で、バグや物語の締まりの甘さも指摘している。Softpediaは85%をつけ、物語やジャンプスケア、世界観を評価した。Steamのユーザーレビューは「非常に好評」である。2026年1月にはSteam Deck Verifiedを取得し、パフォーマンスと安定性を中心とした今後の改善も予告された。
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読むべき記事
レビューRadiolight review
アドベンチャー専門誌のレビューで評価は80%。Firewatch型の探索に1980年代の超常スリラー、Twin Peaksのような不気味さ、Konaに近い謎の多さを重ねた作品だと分析している。景観・音響・声優陣を高く評価する一方、ところどころ一本道すぎる点を欠点に挙げている。
出典:Adventure Game Hotspot /
インタビューRozhovor: Nadějná česká hra Radiolight dorazí začátkem roku 2025. Co nám o ní prozradil autor, Kryštof Knesl?
チェコの媒体による開発者クリシュトフ・クネスルへの発売前インタビュー。ほぼ一人で開発している体制、コロナ禍に別のゲームとして始まった経緯、Firewatch・Alan Wakeからの影響とFirewatchとの違い、UE4の採用、マップの構成などを本人が語っている。
出典:Spite.cz /
- NO IMAGEレビュー
Radiolight review: Firewatch, but make it horror
「ホラー版のFirewatch」として、一人で作ったとは思えない野心的な物語と世界を評価しているレビュー。キャンプ場や洞窟などの見せ場も褒める一方、進行不能になるものを含むバグの多さと、物語の締まりの甘さを率直に指摘している。
出典:GameSpew /
批評Radiolight – On The Thrill Train
本作を「ダークライド(お化け屋敷型アトラクション)」にたとえた批評。Firewatchの仕組みをあえてそのまま受け継いだことを肯定的に捉え、無線を中心にした仕掛けと、昔ながらの演出で生む恐怖の効き方を分析している。
出典:Point'n Think /
レビューRadiolight Review – The Signal That Pulls You In
10点満点中9点を付け、物語と雰囲気、音響、ラジオの仕掛けが生む孤独感を絶賛しているレビュー。一方で、ボリュームの短さとやり込み要素の少なさ、途中で進行不能バグに遭い開発者本人がセーブデータを直してくれたことも書いている。
出典:Screen Hype /
- NO IMAGE攻略
Radiolight walkthrough: Full guide and puzzle solutions
自宅でのチュートリアルからエンディングまで、行き先、拾うべきアイテム、ラジオを使う謎解きの答えを順番にまとめた完全攻略。
出典:GameSpew /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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