開発元
Gravity
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Ragnarok Online』は、韓国の Gravity が開発し2002年に正式サービスを開始したMMORPGである。原作は李命進(イ・ミョンジン)の漫画『ラグナロク』で、北欧神話の語彙と世界観を下敷きにしつつ、3D背景の上に2Dのドットキャラクターを重ねる独特の表現を採り、頭身の低いキャラクターや装備の見た目変化を前面に押し出した。日本ではガンホー・オンライン・エンターテイメントがサービスを担い、同社の初期の成長を支えた主要タイトルとして知られる。

2000年代前半のオンラインゲーム市場において、本作はアジア圏を中心に広く普及した作品の一つに数えられる。転職によって職業を選び分けるシステム、パーティ単位での狩り、露店を用いたプレイヤー間の売買などが遊びの中心にあり、経済とコミュニティが密接に結びついた設計だった。台湾・東南アジア・南米など多くの地域で展開され、韓国製オンラインゲームの海外進出を象徴する事例としてしばしば言及される。

プレイヤーからは、親しみやすいグラフィックと、ギルド間で城を争う攻城戦に代表される集団プレイの熱量が評価されてきた。一方で単調な狩りの反復や、時期によってはボットや不正ツールへの対応が課題として語られることもあった。長期運営の中で拡張やリニューアルが重ねられ、続編・派生作品も複数生まれている。往年のプレイヤーによる回顧や、旧仕様を志向するコミュニティの動きも見られる。

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最終更新 2026-11-04

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