雷電NOVA
Raiden Nova


メディア
概要
『雷電NOVA』は、モスが2024年10月31日にNintendo Switch、PlayStation 5、PlayStation 4向けに発売したシューティングゲームである。Steam版も同日にUFO Interactive Gamesから発売された。1990年にアーケードで始まった縦スクロールシューティング『雷電』シリーズのスピンアウト作品だ。本作は左右のスティックで移動と射撃を別々に操作するツインスティック方式を採用している。プレイヤーは360度から迫る敵の弾幕をかわして戦い、レベルアップのたびに武装や強化を選んでいく。このローグライト要素が特徴である。
モスは2005年にシリーズの権利を取得し、『雷電III』から『雷電V』までを手がけてきた。そのモスにとって、本作はジャンルを大きく変えた作品である。従来の一撃死ではなくライフ制を採用し、歴代作品の機体も使用できる。シリーズの要素を新しい遊び方に取り込んだ作りだ。
評価はおおむね好意的だが、賛否も分かれている。海外のレビューには、意外性のある楽しいスピンオフだとする声がある。一方でNintendo Lifeは、楽しいが内容が限られていると評した。Steamのユーザーレビューは「やや好評」で、グラフィックの質やレベルアップ報酬のランダム性への不満も見られる。2025年11月には家庭用版向けの無料アップデートVer1.1.0が配信された。これにより『雷電』から『雷電V』までのステージBGM計40曲が追加された。
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批評惜しゲーを推す vol.2 『雷電NOVA』
ナンバリング作とRAIDEN FIGHTERSを全部遊び、本作をハードまでクリアした筆者のレビューです。本作を「ヴァンサバライクで一番硬派、雷電シリーズで一番軟派」と位置づけ、ヴァンサバ型の成長システムとシューティングは予想以上に相性が良いと評価しています。一方で、敵が群がってくる感じの薄さや強気な価格設定を弱点に挙げ、DLCでの拡張に期待を寄せています。
出典:note / coc967 /
レビュー【レビュー】伝統のシューティング+サバイバー系!融合結果はコメントし辛い!『雷電NOVA』【PS5/PS4/Switch/PC】
PS5版を遊んだ筆者のレビューです。アーケード/アンリミテッドの両モード、ミッション、アイテムポッド、武装の進化、永続強化の仕組みをスクリーンショット付きで説明しています。そのうえで、最大HPと防御力を上げればごり押しできる大味なバランス、チープな演出、見づらさ、ボリューム不足をはっきり指摘しています。
出典:絶対SIMPLE主義(はてなブログ) /
レビューReview: Raiden Nova (Switch) - A Fun But Limited Twin-Stick Twist On A Shooter Favourite
Tom MasseyによるSwitch版のレビューです。MOSSが縦スクロールから全方位ツインスティックへ路線を変えた点を踏まえ、絶え間ない強化の流れや、無敵時間付きのダッシュが攻略の鍵になる点を評価しています。一方で、遊びの幅の狭さやSwitch版の処理の重さなどの小さな問題も挙げています。
出典:Nintendo Life /
プレイ記私の雷電NOVAのプレイ時間がいつの間にやら2545時間を超えていた理由を考察する
Switch版を2545時間以上遊んだ筆者が、序盤の資金難を放置稼ぎで乗り切った経緯や、NORMALでのLv100到達を目指す現在の状況を語っています。長く遊び続けられた理由を「向上心が報われる可能性」が常にあることだと考察しています。
出典:note / 明 /
攻略【PS4】雷電NOVA
アンリミテッドモードで資金を稼ぎ、機体を買って強化してからアーケードモードに挑むという基本の流れを解説しています。稼ぎに向く機体(ME-02)、優先して取るべきスキル(クラスター爆弾)、進化の仕組み、トロフィーの取り方の要点もまとめています。
出典:ゲームのメモ帳(livedoorブログ) /
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最終更新 2026-11-12
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