雷電IV
Raiden IV


概要
『雷電IV』は、セイブ開発が1990年に送り出した縦スクロールシューティング『雷電』シリーズのナンバリング作品である。開発は前作『雷電III』に続いてMOSSが担当し、2007年にアーケードで稼働、翌2008年にはXbox 360版が発売された。その後もPC版や追加要素を収録した『雷電IV OverKill』、さらに『雷電IV x MIKADO remix』などとして複数の機種に展開されている。
弾幕を主体とする作品が主流となった時代にあって、本作はシリーズ伝統の高速弾や、敵配置を覚えて攻略するスタイルを継承している。武器も、広範囲を攻撃するバルカン、貫通力の高いレーザー、敵を追尾するプラズマ系の3系統を切り替えて使う従来の構成を踏襲する。そのうえで、敵を素早く倒すほど得点が増す稼ぎの仕組みや、一人で2機を同時に操作するモードなどを加え、硬派な作りを保ちつつ現代的な要素も取り入れている。
評価面では、シリーズらしい手応えのある難度と演出、重厚なBGMがシューティングファンを中心に支持されている。一方で、ジャンルとしての新しさに乏しいという指摘も見られる。家庭用への移植や追加コンテンツを伴う再展開が続いたことから、2000年代後半以降の『雷電』ブランドを代表する作品のひとつと位置づけられている。
記事
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Raiden IV - Shmups Wiki -- The Digital Library of Shooting Games
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最終更新 2026-11-12
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